PS3 - Playstation - Sony - Consolas

Transcribimos a continuación una interesante historia obtenida desde Techtear.com, puede existir una relación directa entre la cantidad de consolas y juegos vendidos y lo fácil y baratos que son los juegos piratas para esa consola? quizás si! y por eso la PS3 no ha logrado repuntar en la guerra de las consolas, mas que nada, sigue siendo la consola más dificil de piratear de las 3.A continuación dejamos la entrada mencionada:


PirateríaHace unos días, la gente de Ubisoft se ponía en la mira de todos los gamers de PC, al decir que un juego (EndWar), tendría un lanzamiento posterior al de consolas, por culpa de la piratería.

Irónicamente, Fallout 3 para Xbox 360 aparece en las redes de Bit Torrent al día siguiente, para dejar en ridículo dicho mensaje… y hacer notable que la piratería no es un problema de juegos de PC solamente…

Las consolas, ¿libres de piratería?… ¡ja!

Muchas empresas han decidido volcar sus desarrollos a juegos exclusivos para consolas, por el simple hecho de que se asume que la tasa de piratería es menor (o porque creen que no existe este problema, en algunos casos).

ValveOtras, prefieren mantenerse firmes desarrollando para PC, como es el caso de Valve, quienes aseguraron en su momento que los juegos de PC estaban lejos de morir (bueno, tienen intereses creados allí, claro… ¿les suena Steam?).

La alta tasa de piratería en los juegos de PC, era algo cierto en el pasado, pero con la existencia de distintos métodos para ‘hackear las consolas’ -a fines de que se ejecuten juegos piratas (o copias de seguridad, como prefieran)-, este problema ahora se comienza a manifestar en todas las plataformas, casi sin excepciones.

Consolas como la Playstation (en su primera versión) se han beneficiado con creces de la piratería, ya que la convirtieron en el paraíso de los desarrolladores de juegos. Hoy en día, lo que supo dar un empuje al interés sobre la PSP, es lo que la está sepultando… ya que pocas empresas se vuelcan a desarrollar, y prefieren la alternativa de Nintendo, DS, para escaparle a “este problema”.

ModchipSi vemos la aceptación de las consolas de “última generación”, podemos observar tranquilamente de que el factor piratería también juega un tanto a favor, con el caso de la Wii de Nintendo que tiene distintos modchips para aceptar copias de seguridad, mientras que la Xbox 360 también lo permite con algunos sencillos pasos (su “protección” solo duró 4 meses).

Rezagado queda Sony con su Playstation 3, al no tener métodos fáciles para la piratería… que seguramente existen, pero que hasta el momento nadie ha logrado hacerlo ’sencillo’ para que cualquiera logre el cometido, sin necesidad de meter mano dentro de la consola.

Nadie se salva

Ni los teléfonos móviles se salvan, ya que con solo indagar un poco dentro de los tantísimos buscadores de descargas, nos podemos hacer un festín con la cantidad de juegos que existen para todo tipo de dispositivos, e incluso organizados según tipo de pantalla y resoluciones.

GameLoftEn este caso hablamos de juegos -normalmente- casuales (de esos que puedes jugar por un rato, y aún así te diviertas, digamos), por lo que su precio suele ser cercano a los 10 dólares, con casos extremos (al mínimo) en donde un juego cuesta solo 99 centavos de dólar.
Empresas como Gameloft y EA Mobile han demostrado que se puede ganar, y muy bien, vendiendo juegos para móviles… aunque esto es ‘ahora’, y con el pasar del tiempo es muy probable que terminen sufriendo el mismo problema que en el mercado de juegos para consolas y PC.

¿Por qué piratean mis juegos?

El mensaje detrás de todo esto no está muy claro que digamos, ya que si bien han habido intentos por saber cual es el motivo detrás de piratear juegos, los resultados fueron bien variados.
Aún así, creo que es un buen momento de repasar los más importantes:
  • Precio: mucha gente no quiere pagar fortuna por un juego, aunque esto es un aspecto difícil de cambiar por parte de las empresas, a menos que produzcan juegos de bajo presupuesto… los cuales, viniendo de compañías grandes, pocas veces dan resultados óptimos (al menos, para nosotros como clientes);
  • Calidad: este aspecto depende del punto de vista de cada jugador, pero se han dado casos conocidos de empresas que lanzan una ’segunda versión’ de un juego conocido… y meten la pata hasta el fondo… (eso si, cobrando fortuna por la fama de la anterior versión);
  • Protecciones (DRM): el más polémico, y que sigue siendo motivo de problemas… como el reciente caso de Spore, en donde mucha gente prefirió descargar el juego (pese a haberlo comprado), por el simple hecho de no tener que lidiar con la protección que traía (el juego “pirata” venía con instrucciones para violar la protección);
  • Distribución: el problema del que menos se habla, pero que afecta a todos los países que las empresas consideran como mercados “no interesantes” (como Argentina, por ejemplo).

¿Puede cambiar la situación?

Como verán, el problema de precio es algo que no se resolverá de un día para otro, a menos que las empresas vean que pueden alcanzar un mayor número de personas (para paliar los costos), lo cual les motivaría a hacer un cambio (algo poco probable que suceda).

El caso de la calidad, es un problema que si bien las empresas pueden resolver, no lo intentarán siempre… ya que con ello viene asociado el factor tiempo. Las entregas tardías, normalmente generan malestar tanto entre sus clientes, como en los propios accionistas de las empresas, por lo que es un problema que difícilmente se resuelva.

Tanto el tema de las protecciones como la distribución, son aspectos que las empresas pueden manejar sin mayores problemas. En el caso de las protecciones, con el mero hecho de eliminarlas, se estarán haciendo un favor, ya que los más perjudicados suelen ser los usuarios legítimos, mientras que las copias que se suben a Internet suelen venir acompañadas de un parche para eliminar la protección, saltarla, o bien vienen directamente sin ella.

En cuanto a la distribución, las empresas no tendrán mucho problema en firmar acuerdos con otras como Valve, para usar Steam como centro de distribución digital. Es más… haciéndolo de este modo, se benefician del hecho de poder conocer más a sus usuarios legítimos (por medio de estadísticas de uso), y asegurarse de que todos sus usuarios son legítimos (ya que traen controles al estilo DRM, pero pegados a la plataforma en sí, lo cual hace que sea prácticamente imposible de ’saltar’ y que tampoco son tan molestos a la hora de jugar, porque son transparentes al usuario).

Miedo

Fuera de todo esto, debemos sumar el miedo de las empresas por lo desconocido, ya que si bien el caso de Valve se presenta como uno de éxito, otras empresas podrían no tener la misma suerte, y terminar peor de lo que vienen.

El hecho de distribuir un juego sin protección, es algo que pone los pelos de punta a más de un ejecutivo, ya que a simple vista les parece como dejar un auto aparcado con las llaves puestas. En otras palabras, desconfían tanto de sus clientes como de aquellos que no lo son… pero que podrían ser.

Conclusión

La “piratería” existe en -casi- todas las plataformas, por lo que las empresas ya deberían comenzar a entender que la solución no pasa por hacer más complicadas las protecciones, sino estudiar que es lo que busca la gente… escuchar a sus clientes (los que pagan, nuevamente, son los más afectados), para ver si pueden conseguir ampliar su base de clientes “legítimos”.

Si las empresas siguen encaprichadas probando con ridículos métodos de protección (que suelen ser violados en un par de horas), limitaciones extrañas a la hora de distribuir productos (como que en un país sale primero que en otro, o que un país no recibe tal o cual producto), y demás tácticas inútiles… seguramente nunca logren sacar ese beneficio marginal y potencial que está esperando ahí… en los bolsillos de los que deciden volcarse luego a descargar un juego por la red.

Del lado de los clientes, es algo que no podemos predecir… pero que en vistas de un cambio de mentalidad en lo corporativo, seguramente lleve a que la gente piense dos veces antes de descargar algo de la web, o pagar por ello a quien corresponde.

Nota: La palabra “piratería” ha sido usada para dar énfasis al problema en “palabras de una empresa” (en este caso Ubisoft).

Fuente: solojuegos.com

Sony está flaqueando en ventas en todo el mundo a raíz de la reciente bajada de precio en Xbox 360, y necesita reducir el coste de su Playstation 3 antes de Navidades de este mismo año, según los informes de los analistas especializados.

Jesse Divnich, analista de EDAAR, afirma que PS3 tiene un precio estancado para el mercado masivo, y urge a Sony “considerar una posible bajada de precio de cara a Navidades.”

“Pronto notaremos que si los juegos de Microsoft mejoran en calidad y popularidad respecto a los juegos de Sony, los compradores que están esperando una bajada de precio de PS3 se cansarán y opten por comprar una Xbox 360 antes que una Playstation 3.”

Divnich va más allá y predice que el juego de Epic Gears of War 2 será el juego más vendido en la temporada navideña. Mientras que Xbox 360 tiene un precio por debajo de los 200 €, Playstation 3 cuesta el doble, lo que redundará en unas mejores ventas para Microsoft por muy bien que funcionen juegos de Sony como Resistance 2 o LittleBigPlanet.

Siempre mirando las ventas norteamericanas, en septiembre se vendieron 320.000 consolas Xbox 360 frente a las 215.000 PS3. Según Divnich, si las ventas de Playstation 3 caen en octubre por debajo de las 200.000 unidades, Sony se verá obligada forzosamente a bajar el precio de su consola para no perder la temporada navideña.

Se augura una guerra estas Navidades.

Es oficial, el juego Final Fantasy XIII aparecerá en la consola Xbox 360.

Durante la presentación de Microsoft de 90 minutos en la conferencia de prensa del evento E3, Yoichi Wada, Presidente de Square-Enix ha anunciado que el juego Final Fantasy XIII también será lanzado en la Xbox 360. Para clarificar este punto, esto sera fuera de Japón, donde el título será lanzado primero y permanecerá exclusivo para la PS3. El juego será lanzado de manera simultánea para Playstation 3 y Xbox360 en Europa y EEUU.

Esto debe constituir un verdadero golpe para Sony, quienes seguramente ya sabían los detalles antes del anuncio público. Francamente, estamos sorprendidos que Sony no haya echo lo posible por asegurar esta exclusiva, uno de los juegos más grandes del año 2009. Por el momento, parece que el juego Final Fantasy XIII Versus permanece como una exclusiva de PS3.

Si esto puede ser una muy mala noticia para todos los fánaticos de la consola de Sony, esperemos que mañana Sony tenga un truco o dos en su conferencia de prensa.

Transcibímos esta interesante entrada desde vidaextra.com:


Puede que Sony tenga un problema, y que éste se llame PlayStation 2, pero lo cierto es que al menos en Europa, su consola de nueva generación, la PlayStation 3, ya ha superado en ventas a su más directa rival, la Xbox 360 de Microsoft.

Poco parece importar ahora el retraso mundial del lanzamiento de la PlayStation 3, ni que en España, por ejemplo, tuviéramos que añadir seis meses más de espera. Tampoco parece que haya pesado mucho el hecho de que se pusieran pocas unidades a la venta, a un precio desorbitado, además, ni que el catálogo de juegos fuese algo tibio y, lo peor, que siga sin despertar grandes pasiones.

El caso es que la consolidación de Blu-Ray como el formato del futuro (millón y medio de películas vendidas en nuestro país), el ajuste de precios, los packs con sabor a ‘GTA IV’… todo esto ha conseguido que sólo en España se hayan vendido 615.000 unidades de PS3.

Y no es mérito de las promesas tecnológicas del futuro: posibilidad de captar señal de TDT, grabar vídeo en alta definición en el disco duro, y alguna virguería más anunciada por el presidente de Sony Computers Entertainment, Kaz Hirai, y que requerirán la compra de aplicaciones extra.

En mi modesta opinión, PlayStation 3 ya empieza a triunfar en Europa porque tenía que ser así. Era inevitable. Estrategias publicitarias aparte (que todas las compañías hacen), en Europa, y concretamente en España, había un amplio sector del público suspirando por la nueva consola de Sony. Y esos potenciales clientes no se pasaron a la consola de Microsoft, porque prefirieron esperar su momento jugando con la PlayStation 2 o la PSP, que por cierto sigue dando muchas alegrías a la compañía nipona (12 millones de unidades vendidas en todo el mundo y muchas aplicaciones presentes y futuras).

Lo que quiero decir es que por algún motivo hay todavía una legión de consumidores que se muestran leales a una compañía determinada. Y esto puede ser debatible, pero por encima de todo es respetable. A fin de cuentas, Nintendo, Microsoft y Sony cuentan con medios similares para acaparar compradores, y cada usuario se gasta el dinero en los productos que quiere.

¿O acaso no os parece espectacular la bajada de precios de Xbox 360 en los últimos meses? ¿Y qué decís de la publicidad de Wii y Nintendo DS en televisión? Todas las compañías están tirando la casa por la ventana, y como ocurre en el fútbol, hay campos donde es casi imposible ganar de antemano. También como sucede en el balompié, a veces un partido a priori ganado se convierte en una derrota. Pero, todavía hay campeonato para rato. Haced vuestras apuestas.

GRID PS3 o GRID XBOX 360? y cual es cual?

by Juan Pablo Traverso | 5/12/2008 06:06:00 p. m. in , , , | comentarios (0)

El siguiente es un video de comparación de GameTrailers.com entre GRID de PS3 y de XBOX 360, el problema es que el video publicado por GameTrailers.com deja mal a la versión de GRID de PS3, haciendo pasar una increible secuencia de PS3 como si fuera de la consola Xbox 360!!!! aquí esta el video que ha producido gran debate:

El tremendo error que se muestra en este video es resaltado en el video que se muestra a continuación:

Porque GameTrailers.com haría esto? quiere perjudicar a la PS3? tiene algún incentivo económico de M$? un simple error?, por favor sus comentarios!

GTA IV - Comparacion Xbox 360 vs PS3

by Juan Pablo Traverso | 5/02/2008 05:01:00 p. m. in , , , , | comentarios (3)

Que versión del juego GTA IV es mejor? PS3 o XBOX 360? que mejor que ver un video y decidir uno mismo. Para mi en el apartado gráfico no hay un ganador, sólo hay pequeñas diferencias prácticamente imperceptibles. Los tonos de la Xbox 360 tienden a ser un poco más claro y los de la PS3 un poco más oscuros, esto favorece a algunas cosas y va en contra de otras, por ejemplo, para mi los fondos se ven mejor en la XBox y lso primeros planos mejor en la PS3, pero la diferencia es tan poco notoria que declaro un empate técnico y la elección va totalmente por gustos/preferencias personales.




Sony argumenta que “en Estados Unidos las ventas de PS3 se han catapultado desde el lanzamiento del juego y que los fans de GTA en PlayStation 2 se decantarán por PS3 ayudados por títulos exclusivos de esta consola como GT5 Prologe, Metal Gear Solid 4, LittleBigPlanet o Resistance 2”, Microsoft replica que “de momento las ventas de GTA IV parecen ir en la línea de 2 a 1 a favor de su consola y que las ventas de Xbox 360 han experimentado un importantísimo crecimiento desde el lanzamiento del juego”. Veremos la verdad en unas semanas.

Hasta hace algunos meses se críticaba que la consola PS3 no tenía suficientes juegos buenos, donde era superada por la Xbox 360. ni hablar de la Wii, donde todos opinan que la gran mayoría son juegos muy malos.

Esto está cambiando. Gamefunk.com ha dejado a disposición un gráfico que refleja el estado actual de % de juegos buenos y malos por consola, según datos obtenidos de GameRankings.com.


En el gráfico se puede observar que la PS3 es la que tiene una mayor proporción de juegos considerados buenos, le sigue la 360 con datos algo peores y lejos está la Wii que tiene la peor librería de juegos de la historia, donde los juegos considerados malos son casi 4 veces más que los considerados buenos!

Para esto se utilizó la definición que los juegos que obtuvieron evaluaciones sobre "80" son juegos buenos, y bajo "60" son juegos malos. Esto sólo considera porcentajes y no el número de juegos disponibles para cada consola.

Sony: (Respuesta sobre datos NPD de Febrero)

by Juan Pablo Traverso | 3/17/2008 05:26:00 p. m. in , , , , , , | comentarios (0)

Post Relacionado: Datos NPD de Febrero Confirman Ventaja de PS3 Sobre Xbox 360

Las ventas de PS3 eclipsan a las de Xbox 360 por segundo mes consecutivo; de un año a otro, las ventas más que se duplicaron.

Total de Unidades de Hardware Vendidas: 875.969

La Consola PLAYSTATION®3 (PS3™) venció a la Xbox 360 por segundo mes consecutivo, con 280.841 unidades vendidas en febrero, 10% más que la consola de Microsoft. De un año a otro, esto representa un crecimiento de un 120%.

* Esperen, hay más... el próximo mes veremos la introducción de los pesos pesados: Grand Theft Auto IV y la exclusiva de PS3 Gran Turismo 5 Prologue, y en Junio aparecerá el monstruoso título Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. No hay que olvidar que el control DUALSHOCK®3 con vibración llega a las tiendas de EEUU en Abril. el arsenal de grandes juegos esperados para este 2008, incluyendo LittleBigPlanet, Resistance 2, MotorStorm 2 y Singstar, combinado con el momentum actual del Blu-Ray, aumentarán en forma considerable el entusiasmo por la PS3 en lo que queda del año.

* La PLAYSTATION®Network está ardiendo: Actualmente en EEUU existen más de 3.3 millones de usuarios registrados y más de 56 millones de descargas desde sus comienzos. En febrero se realizaron más de 6.3 millones de descargas a través de la PSN, comparadas con 6.6 millones en el peak de la temporada de vacaciones en Diciembre del 2007. Sólo en la PLAYSTATION Network puedes encontrar innovadores juegos como: Calling All Cars, Everyday Shooter, fl0w, PAIN, Tekken 5, Warhawk y Super Stardust.

PSP® (PlayStation®Portable) continúa con fuertes ventas con 243.115 unidades vendidas en Febrero, representando un aumento de un año a otro de un 38%.

* Si pensabas que las ventas de Febrero fueron buenas... excelentes calificaciones de God of War: Chains of Olympus, wipEout® PULSE y Patapon están apareciendo, sin mencionar el tan esperado debut de Crisis Core: Final Fantasy VII el 25 de Marzo, por lo que esperamos que continúe el crecimiento de la PSP.

PlayStation®2 (PS2) continúa sorprendiendo y deleitando a las audiencias con 351.787 unidades vendidas. Además, por tercer mes consecutivo, PS2 vendió más que cualquier otra consola en el mercado, no sólo verificando el poder de permanencia de esta consola, sino la increible librería de juegos de la que dispone.

El poder del Portfolio Playstation

La marca Playstation fue la que generó más ventas en dolares en los EEUU por segundo mes consecutivo con $511 millones en ventas, 52% y 6% más altas que Microsoft y Nintendo respectivamente.

* Desde hace un año a la fecha (Ene-Feb), la marca Playstation ha generado cerca de $1 billón en el mercado EEUU, 56% y 15% más que Microsoft y Nintendo respectivamente. El total de ventas en Febrero por concepto de Hardware fue de $204 millones, 125% y 11% millones más que Microsoft y Nintendo respectivamente. El total de ventas en Febrero por concepto de Software fue de $247 millones, 32% y 5% millones más que Microsoft y Nintendo respectivamente.

La Perspectiva del CEO

"Los consumidores están reconociendo el tremendo valor de la PS3 y creemos que el que Blu-Ray se conviertiera en el formato elegido de alta definición fue el momento de actuar para muchos consumidores. Con títulos monstruosos como Gran Turismo 5 Prologue y Grand Theft Auto IV lanzándose en Abril y Metal Gear Solid 4 en Junio, estamos demostrando que este es el año de la PS3."
- Jack Tretton, presidente y CEO de Sony Computer Entertainment America.

Sony bajo presion para disminuir el precio de la PS3

by Juan Pablo Traverso | 3/11/2008 01:21:00 p. m. in , , , | comentarios (0)

Según David Mercer, el analista principal de Strategy Analytics, Sony se encontraría bajo presión por disminuir el precio de la PS3, dado la decisión de Microsoft de disminuir en precio de su consola Xbox 360 en Europa en £40 a partir del Jueves de esta semana.

A pesar de esto, Mercer declaro que problamente Sony no reduzca el precio hasta fines de este año.

Cómo publicamos en este artículo del 11 de Febrero, la PS3 comenzó a ganar en EEUU en las ventas semanales a su rival XBOX 360. Bueno, esta semana, el dominio continúa, según el sitio VGCHARTZ.com PS3 vendió en el mundo 177 mil consolas contra 134 mil de la Xbox 360.

La guerra de las Consolas - Ps3 vs XBOX 360 vs WII - VGCHARTZEsto no es sorpresa, ya que a nivel mundial la PS3 está liderando en ventas desde hace algún tiempo (sin considerar a la Wii - tema aparte), lo que si es sorpresa es que se vuelve a imponer en las ventas en EEUU, territorio dominado históricamente por la consola de Microsoft.

Solo buenas noticias para Sony, esta mayor base instalada de consolas y las tendencias del mercado está haciendo que varios desarrolladores multiplataforma elijan a la Playstation 3 como su consola base, entre otros beneficios.

Fuente

Todos los analistas concuerdan en que el fin del HD-DVD es una buena noticia para la consola.

Las ventas de Playstation 3 podrían aumentar hasta en un 10% por la retirada de Toshiba de la guerra de los dvd de alta definición, como resultado de los consumidores 'conocedores' que han estado esperando en fin de la guerra para materializar su opción de compra.

Según el analista de Wedbush Morgan - Michael Patcher - los efectos en el largo plazo podrían ser aún más positivos para Sony: "En el largo plazo, va a ser un gran espaldarazo para Sony, cuando las empresas de retail comiencen a empujar la oferta de reproductores Blu-Ray junto con monitores HD en las vacaciones, lo que se materalizará en una gran incremento de las ventas de PS3 comparando con el año anterior".

Ed Barton y richar Cooper, de Screen Digest, concuerdan planamente: "Con el fin de esta guerra y el fin de la 'indecisión' de los compradores, los consumidores de video seguramente comprarán una PS3, ya que es el reproductor de Blu-Ray más efectivo y además actualizable a futuras versiones".

"En el largo plazo, reproductores más baratos y de una mayor especificación entrarán con éxito al mercado en una mejor posición, pero no en los próximos 12 meses. Esto puede resultar en un pequeña, pero significante aumento en el número de PS3 comprados en los próximos meses como reproductores de Blu-Ray".

Al preguntárseles sobre la respuesta de Microsoft, dado que la Xbox 360 soporta el HD-DVD vía un periférico, contestan que es sumamente improbable que desarrolle un nuevo periférico y que más bien se concentrarían en contenido HD descargable desde la XBL (Xbox Live).

Fuente

Toshiba finalmente ha anunciado que descontinuará el formato HD-DVD después de largos días de intensa especulación.

La decisión fue tomada en una reunión de directorio en Japón, temprano en la mañana de hoy: "debido a grandes cambios en el mercado" - refiriéndose a las últimas alianzas de los estudios de Hollywood y empresas del Retail con la competancia Blu-Ray.

"Analizamos cuidadosamente el impacto de largo plazo de continuar la 'guerra del formato de la nueva generación' y concluimos que la decisión de retirarse ayudará a que se desarrolle el mercado" - aclara Atsutoshi Nishida, el CEO de Toshiba.

"Mientras estamos decepcionados por la compañía y principalmente, por el consumidor, las oportunidades en el mercado de masas de contenidos de alta-definición continua existiendo y Toshiba está determinada a usar su talento, tecnologías y propiedad intelectual para que la convergencia digital se vuelva una realidad"

Sus esfuerzos principales estarían enfocados en mejorar productos como las memorias flash, discos duros, CPU's, procesadores visuales y tecnologías de encriptación.

Los envíos de reproductores y grabadores de HD-DVD comenzarán a disminuir, para cesar por completo en Marzo, aunque Toshiba continuará ofreciendo soporte y servicio de post-venta para los productos vendidos.

También continuará su relación con sus socios principales como Microsoft, y ver nuevas formas de trabajar en el futuro.

Hasta ahora no se conoce el impacto de esta noticia para el add-on del Xbox 360. Microsoft ha anunciado que definirá sus planes una vez que Toshiba lo haga.

Este movimiento favorece a Sony y su tecnología Blu-Ray, y producirá fuertes efectos en las ventas de Playstation 3. Los analistas han estimado que la consola PS3 doblará su base instalada para fines de este año.

Las cifras de NPD (cifras de venta de consolas en EEUU) para el mes de Enero están disponibles, con sorprendentes resultados! Por primera vez la PS3 vendió más que la Xbox 360!.

Las cifras son las siguientes:

Total Consolas Vendidas: 1,227,000

Nintendo DS: 251.000
PlayStation Portable: 230.000

Nintendo Wii: 274.000
PLAYSTATION 3: 269.000
Xbox 360: 230.000

Sin dejar lugar a sorpresas, la Wii fue nuevamente la consolas más vendida, mientras la PS3 vendió más que la Xbox 360 por un margen de 39.000 unidades. Además, el margen entre la Wii y la PS3 fue tan sólo de 5.000 unidades.

Además, la Play3 fue la única consola que vendió por sobre las expectativas:

  • Consola
    Unidades Vendidas
    Unidades Esperadas
    % Desviación
    Nintedo wii
    274,000 396,900 -30.96%
    Nintendo DS 251,000 483,700 -48.11%
    Xbox 360 230,000 288,600 -20.30%
    PlayStation Portable 230,000 233,000 -1.29%
    PLAYSTATION 3 269,000 209,300 +28.52%
    Total Hardware Units 1,227,000 1,611,500 -23.86%
Fuente

Comparacion PS3 vs XBOX 360

by Juan Pablo Traverso | 2/11/2008 02:07:00 p. m. in , , | comentarios (57)

Interesante video comparación de Xbox 360 vs PS3:



Ya van varias semanas que la consola PS3 se impone semanalmente a la Xbox 360, según indican los reportes semanales de VGCHARTZ.

La diferencia entre ambas además ha ido creciendo, desde 13.153 consolas la semana del 19 de enero a 44.083 la semana del 02 de Febrero.

Sin embargo, la consola Wii sigue siendo la más vendida semana a semana.





La Playstation 3 se sigue imponiendo en Japón y Europa, sin embargo, es importante notar que la diferencia en EEUU, territorio dominado en forma constante por la Xbox, está declinando de forma considerable. La semana del 19 de enero, la diferencia a favor de la Xbox360 era de 23.233. Esta diferencia se ha reducido a tan sólo 12.394 consolas la semana del 02 de Febrero.






El próximo informe de Vgchartz mostrará a la PS3 alcanzando las 10 millones de unidades vendidas y con estos niveles de crecimiento, en dos semanas más deberíamos ver por primera vez a la PS3 vendiendo más en EEUU que la Xbox.

http://www.gamesindustry.biz/content_page

.php?aid=32686

A pesar de que la consola Wii dominaría la venta de las consolas este año, el segundo lugar tendría un vuelco.

Electronic Arts (EA) ha estimado sus cifras de venta de hardware de consolas en EEUU y Europa para el 2008. No hay dudas respecto al liderazgo de la Wii, pero sorprendentemente, la PS3 tomaria, y fuertemente, el segundo lugar.

Según las cifras estimadas serían además. particularmente notorias en Europa, donde la Playstation 3 vendería entre 5 y 6 millones de unidades durante el año, comparado con apenas 1.5 a 2.5 millones para la Xbox 360.

Esto significa que mientras la compañía piensa que existiría un empate en Norteamérica (entre 4.5 y 5.5 millones de consolas vendidas c/u), la combinación de las cifras anteriores darían a Sony una victoria sólida por 3.5 millones.

La consola de Nintendo por su parte, sería el lider indiscutido del año, con un total de 12 a 14 millones de consolas vendidas.

La estimación para la distintas consolas sería la siguiente:

Nintendo Wii: 12-14 millones
PlayStation 3: 9.5-11.5 millones
Xbox 360: 6-8 millones
PlayStation 2: 3.9-4.9 millones

y para los portables:

Nintendo DS: 14-16 millones
PlayStation Portable (PSP): 6-8 millones

Blu-Ray: El gran acierto de Sony en la PS3

by Juan Pablo Traverso | 1/15/2008 10:06:00 a. m. in , , , | comentarios (3)

Ha pasado algo más de un año desde el lanzamiento de la consola, y desde un principio, la incorporación del Blu-Ray en la consola ha sido debatida por los expertos y catalogada como una de las grandes fallas en la PS3, argumentando lo siguiente:

- La incorporación de esta capacidad retraso la salida al mercado de esta consola, dejando mucha ventaja a la consola de MS$ para dejar una base instalada suficiente para dominar esta nueva generación.
- Agregarle el reproductor BluRay aumenta el costo de la consola en unos US$ 150 a US$ 200 dólares, la consola tendría más éxito si fuera más barata y operara con DVD normales y soportara formatos de alta definición vía extensiones (como la Xbox360).
- Obligar a los clientes a optar forzosamente por uno de los formatos involucrados en esta guerra de la alta definición, dejándolos con el riesgo de quedarse con una consola inutil como reproductor de películas si el ganador es el otro formato.
- A los jugadores de consolas no les interesan reproducir películas, les interesa jugar, si no agrega al juego, para que incluirlo, la capacidad de los DVD actuales es más que sifuciente para soportar la gráfica necesaria para estas nuevas consolas (cómo los juegos de la Xbox 360).

Pero un año después de estas predicciones cual ha sido el resultado?

La gran diferencia en reproductores disponibles de HD-DVD vs Blu-Ray (de los cuales la mayoría son Playstation 3) ha permitido que la guerra se incline hacia la segunda opción, donde en películas vendidas, todos los meses el Blu-Ray ha sido el lider, acaparando hasta un 70% de las preferencias en las últimas semanas. Además, con la reciente definición de TimeWarner de que apoyará este formato, la guerra esta prácticamente concluida.

Sin duda esta gran apuesta de Sony le traera frutos de vuelta, al ser el principal sponsor del formato Blu-Ray.

Y con respecto a las demás quejas de los analistas:

- La mayoría de los jugadores (un 80%) también utiliza la consola para reproducir películas, ya que el pefil del jugador ha cambiado a través de las generaciones, además ahora tienen el formato ganador.
- El reproductor de Blu-Ray de la PS3 es el único que soportara via upgrade las nuevas versiones del Blu-Ray profile 2.0, que incrementaran el número de funcionalidades disponibles.
- Claramente la capacidad de los DVD ha resultado insuficiente en la nueva generación, los nuevos juegos de PS3 están utilizando ya una gran proporción de los discos Blu-Ray. la Xbox 360 ha retrasado algunos juegos ya que debe disminuir algunas características para que quepan en un DVD normal, o bien no ha podido quedarse con algunos ya que no está dispuesta a lanzar juegos en múltiples discos, lo que sería visto de mala forma por los consumidores e inclinaría más la balanza.
- La base instalada de Microsoft fue rápidamente superada por la Wii, además la Play 3 está superando en ventas las últimas semanas a esta consola y vendió más en su primer año, sin duda, esta segundo año la superará en total de ventas acumuladas cuando salgan los mejores juegos.
- El precio sin lugar a dudas hizo más lente el despegue de la PS3, pero permitió que ganara la guerra de los DVD y aún asi, no fue tan lenta, igualmente vendió más que la Xbox 360 en su primer año (donde además esta consola no tenía competencia).


Después de todo esto, no queda nada más que decir que finalmente la incorporación del Blu-Ray ha sido el gran acierto de Sony, y no el gran error como muchos lo llamaron en un principio.

Un 87% de los dueños de PS3 ven Blu-Ray

by Juan Pablo Traverso | 1/09/2008 10:08:00 a. m. in , , , | comentarios (0)

El 21 de Noviembre, publiqué la siguiente entrada: PS3 - Blu-Ray y la alta definición (HD) donde se detallaba que según un estudio del grupo NPD apenas un 40% de los dueños de un PS3 sabían que también era un reproductor de Blu-Ray.

Bueno, en apenas un par de meses la situación ha cambiado bastante, en una nueva encuesta realizada Online por Sony Corporation, un 87% de los duseños de PS3 la utilizan para ver Blu-Ray.

Debido al estudio previo de NPD, se pensaba que las PS3 disponibles en el mercado no estaban influyendo en la Guerra de los DVD de Alta Definición, lo que claramente no es así.

Según Sony, la consola PS3 además ha sobrevendido en 10 a 1 al add-on para ver HD-DVD en la consola de Microsoft Xbox360.

Juegos PS3: No Hay MGS4 para XBOX 360

by Juan Pablo Traverso | 1/04/2008 12:46:00 p. m. in , , , | comentarios (0)

Fuente: http://www.todops3.com

Como era de esperar, tras los fuertes rumores vertidos ayer por el medio Xbox Family que afirmaban que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots vería la luz en Xbox 360 entre 12 y 14 meses después que su versión respectiva para PlayStation 3, asegurando además, que el título se encontraba en desarrollo para la máquina de Microsoft desde principios del año pasado, la respuesta de Konami no se ha hecho de esperar.

MGS4 - PS3 - SNAKE
La compañía se encuentra desconcertada por tales afirmaciones que implicarían el paso a la multiplata del título, según comenta el representante de Konami con el que se pusieron en contacto.

PS3 - MGS4 - VAMPJU
Así mismo aseguran nuevamente que el juego es exclusivo de PlayStation 3 y no existen planes para llevar a cabo una versión del juego en Xbox 360, cortando así de raíz nuevamente los rumores que nunca cesan de brotar en la red a este respecto.

Este juego está planificado para el segundo cuarto del 2008, con lanzamiento simultáneo en EEUU, Asia y Europa.

Xbox 360 vs PS3 - Bye Bye Xbox!!!

by Juan Pablo Traverso | 1/04/2008 10:03:00 a. m. in , , , | comentarios (22)

Según la información publicada por http://www.vgchartz.com no nos queda más que decir: Bye Bye XBOX 360!!!

Si bien vemos las venta acumuladas al primer año desde su lanzamiento, la PS3 y la Xbox 360 se encuentran practicamente en un empate, las últimas semanas la PS3 ha vencido a su competidora en la venta semanal de consolas, más aun, esa diferencia se ha ido incrementando: 24.868 consolas más para la PS3 la semana del 22, 111.169 para la semana del 29!!!

PS3 vs WII vs XBOX 360 - 22/DEC/2007
PS3 vs WII vs XBOX 360 - 29/DEC/2007La diferencia se ha ido incrementando en Japón y el Resto del mundo, siendo EEUU el único pais donde se sigue vendiendo mejor la Xbox 360, pero las diferencias se han ido achicando a tan sólo 44.374 unidades.

A este ritmo, y esperando que la diferencia siga en aumento cuando aparezcan los grandes juegos exclusivos para la PS3 que se esperan para el 2008, espero que desde Marzo del 2009 la Ps3 sobrepasará en ventas a la Xbox360 también en EEUU, y podría hasta igualar la base instalada para fines del 2008.

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