tag:blogger.com,1999:blog-86690347984917732842024-02-07T20:37:37.357-03:00El Blog de la PS3PS3 - Playstation - Sony - ConsolasJuan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.comBlogger103125tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-87654622650023992992009-06-04T12:54:00.005-04:002009-06-04T13:12:58.093-04:00Como comprar en la PSN: Tercera OpcionBueno ayer con la noticia de que salió <span style="font-weight: bold;">FFVII original</span> en venta por la <span style="font-weight: bold;">PSN</span>, asi que me puse de cabeza a comprarlo, porque como había contado en algunos post anteriores:<br /><br /><a href="http://elblogdelaps3.blogspot.com/2007/11/como-logre-comprar-en-la-psn.html">Como logré comprar en la PSN</a><br /><a href="http://elblogdelaps3.blogspot.com/2007/12/como-comprar-en-la-psn-segunda-opcion.html">Cómo comprar en la PSN - Segunda Opción</a><br /><br />Ya había logrado comprar en la <span style="font-weight: bold;">PSN</span>, pero en la de <span style="font-weight: bold;">Hong Kong</span>, donde se colocan las versiones en Inglés de varios juegos, pero que lamentablemente aún no tiene versiones en inglés de los juegos clásicos.<br /><br />Viendo como comprar en la <span style="font-weight: bold;">PSN americana</span> "<span style="font-style: italic;">de inmediat</span>o" (porque uno de los métodos contados funciona pero toma algunas semanas esperar a que llegue la tarjeta de prepago a nuestros hogares), busque otra alternativa ante la rotunda negativa a aceptar mi tarjeta de crédito emitida fuera de los EEUU.<br /><br />Así llegue a <span style="font-weight: bold;">ebay</span>, donde varios vendedores venden códigos de tarjetas "<span style="font-weight: bold; font-style: italic;">PSN Cards</span>", enviándotelos por email, el problema es que pueden ser falsos, ya estar utilizados o que nunca lleguen, así que después de bastante buscar encontré este vendedor con impecables referencias, que además tenía uno de los menores sobreprecios y entregaba <span style="font-weight: bold;">en horas</span> el código, asi que ayer a última hora me decidí a hacerlo, contactando al vendedor <span style="font-weight: bold;">cruppelus</span> y recibiendo las siguientes instrucciones:<br /><br />"<span style="font-size:85%;"><span style="font-style: italic;">Thank you for your interest in our $50 Playstation Network Codes! Please proceed to the following link to complete the transaction.</span><br /><br /><b style="font-style: italic;"><a href="http://psn.theruppels.net/" target="_blank">http://psn.theruppels.net</a></b><br /><br /><span style="font-style: italic;">This link will take you to our store front to complete the purchase. We are trusted sellers who have been selling through PayPal for 5 years! We are PayPal verified and this transaction will be completed through a secure PayPal checkout.</span><br /><b style="font-style: italic;"><br />Why Classified Ads? Why can't we just give you a link to PayPal in our Ebay listing?</b><br /><span style="font-style: italic;"> Ebay has a strict policy regarding digital delivery. Sellers are not allowed to send the codes through email using Ebays "Buy it Now" listings. Digital delivery can only be sold on Ebay using "Classified Ads". Anyone offering to email you codes using Ebays traditional listings are violating Ebay Policy!! </span><br /><span style="font-style: italic;"> So, why can't we just link you to PayPal in our classified ad? Ebay has another policy that says you can not link to an external checkout process directly in the classified listing. We are only allowed to have you email us to complete the sale. The process you are going through now is the only legal way to complete a digital goods sale on Ebay. We're sorry for the huge hassle! We think its rediculous too!!</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">-cruppelus</span> </span> "<br /><br />Para comprar la tarjeta ingresas a la página, click en el banner "<span style="font-style: italic;">Buy now</span>", lo que te transfiere a <span style="font-weight: bold;">PayPal</span>, donde haces la transferencia y listo, para bien, un par de horas más tarde me llega mi código, lo ingreso en la <span style="font-weight: bold;">PSN americana</span> y listo! ya tengo US$50 dólares en mi cuenta, un proceso simple y rápido, y el vendedor totalmente confiable, así que los que necesiten comprar en la <span style="font-weight: bold;">PSN</span> ya tienen otra manera de hacerlo, a mi gusto la más simple y fácil si es que tu tarjeta de crédito no es aceptada directamente.<br /><br />Par alos incrédulos, adjunto el email de confirmación de la tarjeta cobrada en la <span style="font-weight: bold;">PSN</span>:<br /><br />"<span style="font-size:85%;"><span style="font-style: italic;">Dear juan,</span><br /><br /><span style="font-style: italic;"> Below is a record of the funds you added to your wallet. Be sure to keep it in a safe place for future reference.</span><br /><br /><span style="font-style: italic;"> PlayStation(R)Network Wallet Transaction</span><br /><br /><span style="font-style: italic;"> Online ID jtraversog</span><br /><span style="font-style: italic;"> Name juan traverso</span><br /><br /><span style="font-style: italic;"> Order Number 1108929</span><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">XXX</span><br /><br /><span style="font-style: italic;"> Transaction Date 06/04/2009 @ 05:22 AM</span><br /><br /><span style="font-style: italic;"> Charge Method: PlayStation(R)Network Card</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">------------------------------</span></span> <div id=":144" class="ii gt"><wbr style="font-style: italic;"><span style="font-size:85%;"><span style="font-style: italic;">------------------------------</span></span><wbr style="font-style: italic;"><span style="font-size:85%;"><span style="font-style: italic;">--------------</span><br /><span style="font-style: italic;"> Funds added to wallet $50.00</span><br /><span style="font-style: italic;"> Current Wallet Amount* $50.00</span><br /><span style="font-style: italic;"> ------------------------------</span></span><wbr style="font-style: italic;"><span style="font-size:85%;"><span style="font-style: italic;">------------------------------</span></span><wbr style="font-style: italic;"><span style="font-size:85%;"><span style="font-style: italic;">--------------</span><br /><span style="font-style: italic;"> *This amount reflects your current wallet amount as of the date and time of this transaction.</span></span>"<br /><br />Saludos a todos y suerte comprando ahora en la <span style="font-weight: bold;">PSN</span>, yo esta noche pasaré de largo jugando <span style="font-weight: bold;">FFVII</span>!!!<br /></div>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com198tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-81476571849878878462009-02-04T18:44:00.009-03:002009-02-04T18:46:47.984-03:00PS3 edicion especial Final Fantasy VII<img alt="sony-ps3-ffvii-edition-20090119-445.jpg" class="centro_sinmarco" id="image25461" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/sony-ps3-ffvii-edition-20090119-445.jpg" /><br />
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Apareció una nueva edición coleccionista de <strong>PS3 con motivos de ‘Final Fantasy VII’</strong>, el por muchísimos considerado mejor juego de la historia.<br />
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Esta <b>consola</b> se pondrá a la venta en Japón a partir del próximo 16 de abril y en la caja se incluirá: PS3 de 160 GB en color gris zinc con el logo de Cloud grabado + DualShock 3 + Versión Extendida de ‘<a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/24-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-i">Final Fantasy VII: Advent Children</a>‘, que incluye 30 minutos más de metraje, en Blu-Ray + un disco con la demo de ‘Final Fantasy XIII’.<br />
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Semejante maravilla de pack se pondrá a la venta por 49.980 yenes, lo que son por nuestras tierras <strong>420 euros de nada</strong>. Sin duda un precio más que interesante que para los que viven en Japón será un lujo, pero que no veremos fuera de aquel país ni por asomo. A menos que tiremos de eBay, claro…<br />
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Tenéis una imagen completa de la consola y a mayor resolución a continuación.<br />
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Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2009/01/19/special-edition-ffvii-ps3-revealed-ffxiii-demo-dated/">PS3 Fanboy</a><img alt="sony-ps3-ffvii-edition.jpg" class="centro_sinmarco" id="image25463" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/sony-ps3-ffvii-edition.jpg" />Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-66988348803296084072008-12-11T10:59:00.000-03:002008-12-11T11:22:01.076-03:00Home de Ps3: Por fin!<h2>'Home' abre al fin sus puertas en Playstation 3</h2>Fuente: <a href="http://www.europapress.es/tecnologia/videojuegos-00447/noticia-home-abre-fin-puertas-playstation-20081209192648.html">europapress.es</a><br />
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<a href="http://img.europapress.es/fotoweb/fotonoticia_20081209192648.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://img.europapress.es/fotoweb/fotonoticia_20081209192648.jpg" /></a><b>'Red social'</b>, dos palabras de moda en el proceloso océano virtual que es Internet. En la navegación son algunas de las páginas más populares pero también son parte importante de los videojuegos. <b>Sony</b> quiere ponerse al día en lo que a la interacción de sus usuarios on-line se refiere y por eso mañana lanza mediante descarga gratuita su esperadísimo '<b>Playstation Home</b>', una <b>red social</b> basada en un mundo tridimensional (Algo así como un 'Second Life' potenciado). Sus prometedoras posibilidades solo han sido superadas por sus continuos retrasos, desde el lanzamiento previsto para primavera. <br />
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<b>Sony</b> ha finalizado "con éxito" el proceso de prueba de la beta privada de '<b>Playstation Home</b>', según anunció la compañía en una nota recogida por Otr/press. Algunos afortunados usuarios han participado en el proceso de prueba del producto y, ahora, la beta pública, está lista para echar a andar. Sin dar tiempo a reaccionar, sin avisos previos, la versión pública de '<b>Home</b>' ha llegado casi sin avisar, exceptuando unos acertados rumores que apuntaban a un lanzamiento durante el mes de diciembre.<br />
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'<b>Home</b>' tiene todas las opciones que se podrían esperar de una <b>comunidad virtual</b> como es la de <b>Xbox Live</b> -descarga de demos y tráilers, juego on-line, hablar con otros usuarios mediante texto o voz- pero cuenta con la vistosidad y posibilidades de un mundo virtual por el que moverse con libertad.<br />
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Los usuarios tendrán que crear un <b>avatar</b> tridimensional que les represente y entonces podrán explorar el mundo de '<b>Home</b>'. Allí tendrán su propio piso, podrán crear un club al que se afilien usuarios afines, ir al cine, participar en juegos propios de '<b>Home</b>' como bolos o entrar en los modos on-line de sus videojuegos.<br />
<br />
Además, el <b>mundo virtual</b> acogerá eventos especiales. Por ejemplo, cuando un nuevo videojuego llegue a las tiendas, los usuarios podrán encontrar entornos especialmente decorados con los motivos del título en cuestión, como es el caso de 'Far Cry 2' actualmente. La mayoría de los espacios de juego existentes ahora son de juegos de <b>Sony</b> ('Uncharted', 'Warkhawk', 'Socom' o 'Motorstorm'). Por otro lado, también se recrearán ferias reales de videojuegos en el <b>entorno virtual</b>, para que los usuarios puedan "visitarlas".<br />
<br />
<b>UN NEGOCIO REDONDO</b><br />
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Sin embargo, el 'Matrix' de Sony no sólo será un punto de encuentro, también será todo un negocio. Los usuarios podrán comprarse nuevos productos, como ropa para sus avatares, muebles para sus pisos... Cada pieza de ropa costará en torno a 1,5 euros, lo que multiplicado por el número de prendas que viste una persona y por los millones de usuarios de <b>Playstation 3</b>... Podría derivar en unos ingresos pantagruélicos. Una de las primeras marcas que ha creado ropa virtual es Diesel.<br />
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Además, '<b>Home</b>' será un espacio ideal para los anunciantes, como también lo fue 'Second Life'. <b>Sony</b> ha firmado un acuerdo con la marca de bebidas Red Bull, que ha creado una isla que pueden acudir los usuarios de 'Home'. Allí, pueden participar en un mini-juego sobre las carreras reales Red Bull Air Race: una carrera de aviones, como no podría ser de otra forma.<br />
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El gestor de los servicios para el hogar de <b>Sony Computer Entertainment Europe (SCEE)</b>, Daniel Hill, aseguró que '<b>Playstation Home</b>' "<i>es diferente a cualquier cosa en el mundo de los juegos</i>", por lo que en la compañía están "<i>muy emocionados</i>" de que por fin llegue a Europa. "<i>Asiociándonos con compañías globales y regionales de juegos y con marcas no relacionadas con los juegos, tendremos la capacidad de ofrecer contenido entretenido y exitante que mejorará la experiencia <b>Playstation</b></i>".Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-54597300374773869212008-12-11T10:50:00.000-03:002008-12-11T10:53:20.754-03:00Spore: el videojuego mas pirateado de la historiaTeniendo en cuenta la cantidad de software de entretenimiento <b>pirata</b> que circula por la Red, afirmar que un título es el que más ha sufrido la <b>piratería</b>, y más si es de reciente lanzamiento, es decir mucho. Sin embargo, según la web Gameindustry, éste es el caso de <b>Spore</b>, la última creación del visionario de la industria Will Wright, también creador del famosísimo <b>Los Sims</b>. Este es uno de los juegos más esperados para la consola PS3.<br />
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<b>Noticiasdot.com</b>.- <b>Torrent Freak</b>, publicó que durante sus diez primeros días a la venta, el videojuego registró la friolera de 500.000 descargas ilegales. De forma global, desde que el pasado mes de septiembre llegar a las tiendas, <b>Spore</b> habría sido descargado ilegalmente dos millones de veces, una cifra con la que muchos videojuegos soñarían con vender.<br />
<br />
Curiosamente, <b>Spore</b> fue objeto de enfurecidas críticas por parte de los aficionados a los videojuegos por unas rigurosas medidas de seguridad mediante protección de datos que limitaba el control de los propios usuarios sobre sus copias legales. Por su parte, el videojuego recibió excelentes opioniones entre la crítica.<br />
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<b>El ranking</b><br />
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En el segundo lugar del ranking quedó The Sims 2, con 1,1 millones de descargas. El tercer puesto fue para Assassins Creed, con un millón de descargas, seguido de Crysis, con 940 mil. El quinto lugar se lo llevó Command and Conquer 3, con 860 mil descargas.<br />
<br />
El sexto puesto del conteo fue para Call of Duty 4, seguido de GTA San Andreas. En el octavo lugar quedó Fallout 3, y en el noveno, Far Cry 2. El décimo puesto, con 470 mil descargas ilegales, fue para Pro Evolution Soccer 2009.<br />
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<b>Lista de los Juegos más Pirateados</b>: <br />
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1 Spore (1,700,000) (Sept. 2008)<br />
2 The Sims 2 (1,150,000) (Sept. 2004)<br />
3 Assassins Creed (1,070,000) (Nov. 2007)<br />
4 Crysis (940,000) (Nov. 2007)<br />
5 Command & Conquer 3 (860,000) (Mar. 2007)<br />
6 Call of Duty 4 (830,000) (Nov. 2007)<br />
7 GTA San Andreas (740,000) (Jun. 2005)<br />
8 Fallout 3 (645,000) (Oct. 2008)<br />
9 Far Cry 2 (585,000) (Oct. 2008)<br />
10 Pro Evolution Soccer 2009 (470,000) (Oct. 2008)Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-18618435525517793462008-10-27T15:11:00.000-03:002008-10-27T15:19:24.254-03:00FIFA 09 vs PES 2009: el gran duelo del fútbol virtual<ul> <li>Los expertos coinciden en el gran avance del nuevo FIFA</li>
<li>El PES ha avanzado menos pero conserva muchas virtudes</li>
<li>¿Cuál de los dos es mejor juego?</li>
</ul><br />
Año tras año, las compañías de videojuegos <strong>Konami</strong>, con su <strong>Pro Evolution Soccer</strong>; y <strong>Electronic Arts (EA)</strong>, con <strong>FIFA</strong>, se enfrentan en la encarnizada batalla del fútbol virtual.<br />
<br />
<strong>FIFA</strong> llegó en primer lugar (en 1993) y, durante muchos años, dominó el género futbolístico. Pero <strong>Pro Evolution Soccer</strong> -o PES- (en 2001), con su nuevo control y su estilo de simulador mucho más realista, no tardó en arrebatarle el trono al juego de <strong>EA</strong>. A partir de entonces, cada nueva versión de <strong>FIFA</strong> sucumbía ante cada nueva versión del <strong>PES</strong>, siempre alabado por medios y usuarios.<br />
<br />
En esta ocasión, <strong>FIFA 09</strong> ha logrado cambiar las tornas. La gran cantidad de mejoras técnicas y jugables que se han introducido en el juego han conseguido que las críticas sean muy positivas. Por otro lado, la mayoría de medios especializados acusan al <strong>Pro Evolution</strong> de haberse quedado estancado y no ofrecer apenas novedades.<br />
<br />
Aun así, el popular juego de <strong>Konami</strong>, que goza de miles de fieles seguidores en todo el mundo, sigue teniendo la suficiente cantidad de virtudes como para plantarle cara al renovado FIFA en igualdad de condiciones.<br />
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<strong>FIFA 09</strong><br />
<ul><li>El avance técnico es sobresaliente, con gráficos que aportan gran realismo a los partidos. El control también ha mejorado, ahora los jugadores responden al instante a las órdenes que se les da con los botones.</li>
<li>Las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y PC estrenan el modo Adidas Live Season, que actualizará la forma física de los jugadores semanalmente simulando sus actuaciones en el mundo real.</li>
<li>El modo FIFA 09 Club, especialmente diseñado para jugar on line en la PS3 y Xbox 360, permite crear clubes de amigos y organizar partidos de 10 contra 10 (20 personas con 20 consolas). El juego posee las licencias de equipos de 23 ligas.</li>
<li>FIFA 09 está disponible para PC, PS2, PS3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS y Wii. Esta última consola tendrá un modo de simulación propio y otro 8 contra 8 con jugadores caricaturizados.</li>
</ul><strong>PRO EVOLUTION SOCCER 2009</strong><br />
<ul><li>El juego incluye reflejos mucho más detallados, que imitan de un modo más realista las horas del día en que se juega y las condiciones meteorológicas. El aspecto de algunos y su animación también ha mejorado.</li>
<li>El gran añadido es el modo Sé una leyenda, en el que el usuario debe asumir el papel de un único jugador y conducirlo hasta la gloria para después usarlo en el modo normal. Se puede jugar con perspectiva en primera persona.</li>
<li>El Pro contará este año con la licencia de la UEFA Champions League, aunque se han perdido las de varias ligas europeas, como la española, y se mantienen las de equipos como el Barça, el Madrid o el Villarreal.</li>
<li>PES 2009 está disponible desde esta semana para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. A finales de mes llegarán las versiones de PSP y PlayStation 2 y, en 2009, una específica para la Wii.</li>
</ul>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-68150095782684430472008-10-24T11:24:00.000-03:002008-10-24T11:28:56.655-03:005 personajes mas populares de los videojuegos<img src="http://static.latercera.cl/200810/173804_244.jpg" alt="personajes de Videojuegos" title="personajes de videojuegos" /><br />
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Un total de 500 jugadores participaron esta semana en una encuesta realizada durante el Festival de Videojuegos de Londres (Inglaterra) y que permitió elegir a los cinco personajes más populares de todos los tiempos en esta industria.<br />
<br />
<ol><li><strong>SONIC</strong><br />
Fue creado en 1991 y se hizo famoso por su ataque que le permitía convertirse en una poderosa bola.</li>
<li><strong>SUPER MARIO</strong><br />
Debutó en un juego de Nintendo lanzado en 1981 y es obra del diseñador Shigeru Miyamoto. Hasta ahora el personaje ha aparecido en más de 200 juegos.</li>
<li><strong>LARA CROFT</strong><br />
La protagonista de la saga Tomb Raider saltó a la fama en 1996. El Libro de Récords Guinness la nombró la heroína más exitosa de los videojuegos.</li>
<li><strong>DONKEY KONG</strong><br />
Este gorila tuvo su estreno en el juego del mismo nombre lanzado en 1981.</li>
<li><strong>PAC MAN</strong><br />
Fue desarrollado por la empresa Namco y su primera aventura fue lanzada en 1980, en Japón.</li>
</ol>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-38992627024459101272008-10-21T22:34:00.000-03:002008-10-21T22:39:16.070-03:00Top 10 de Juegos en la PS3<span>Desde <a href="http://news.vgchartz.com/news.php?id=2358">VGCHARTZ</a> nos llega este ranking con el <b>Top 10 de los juegos para la consola PS3</b>, elegido por cada miembro del sitio que votó por sus juegos favoritos, los resultados son: <br />
</span><br />
<h2><span>10 – Disgaea 3: Absence of Justice.</span></h2><a href=""> </a><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="img442/2273/ps310hn3.jpg" height="306" id="thepic" onclick="scaleImg()" src="http://img442.imageshack.us/img442/2273/ps310hn3.jpg" title="Click to visit ImageShack for Image Hosting!" width="544" /></div><div class="MsoNormal"></div><h2><span>9. Grand Theft Auto IV.</span></h2><div style="text-align: center;"><a href=""><img alt="img442/6398/ps39vc3.jpg" height="295" id="thepic" onclick="scaleImg()" src="http://img442.imageshack.us/img442/6398/ps39vc3.jpg" title="Click to visit ImageShack for Image Hosting!" width="530" /> </a></div><br />
<h2 class="header1"><span class="header2">8. The Orange Box.</span></h2><div class="header1" style="text-align: center;"><img alt="img442/5295/ps38qb9.jpg" height="406" id="thepic" onclick="scaleImg()" src="http://img442.imageshack.us/img442/5295/ps38qb9.jpg" title="Click to visit ImageShack for Image Hosting!" width="543" /></div><div class="header1"></div><h2 class="header2">7. MotorStorm.</h2><div class="header2" style="text-align: center;"><a href=""><img alt="img442/7106/ps37kr0.jpg" height="288" id="thepic" onclick="scaleImg()" src="http://img442.imageshack.us/img442/7106/ps37kr0.jpg" title="Click to visit ImageShack for Image Hosting!" width="512" /> </a></div><h2><span>6. Resistance: Fall of Man.</span></h2><div style="text-align: center;"><a href=""><img alt="img291/1192/ps36ki1.jpg" height="288" id="thepic" onclick="scaleImg()" src="http://img291.imageshack.us/img291/1192/ps36ki1.jpg" title="Click to visit ImageShack for Image Hosting!" width="512" /> </a></div><h2><span> </span></h2><h2 class="header2">5. Warhawk.</h2><div class="header2" style="text-align: center;"><a href=""><img alt="img82/2704/ps35rp4.jpg" id="thepic" onclick="scaleImg()" src="http://img82.imageshack.us/img82/2704/ps35rp4.jpg" title="Click to visit ImageShack for Image Hosting!" /> </a></div><h2><span>4. Call of Duty 4.<br />
</span></h2><div style="text-align: center;"><a href=""><img alt="img221/9315/ps34os8.jpg" id="thepic" onclick="scaleImg()" src="http://img221.imageshack.us/img221/9315/ps34os8.jpg" title="Click to visit ImageShack for Image Hosting!" /> </a></div><h2><span><span class="header2"><span class="header2">3. Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots.</span> </span> </span></h2><h2><span><span class="header2"><span class="header2"> </span> </span> </span></h2><span><span class="header2"> </span> </span><br />
<div style="text-align: center;"><a href=""><img alt="img221/3307/ps33hv8.jpg" height="288" id="thepic" onclick="scaleImg()" src="http://img221.imageshack.us/img221/3307/ps33hv8.jpg" title="Click to visit ImageShack for Image Hosting!" width="512" /> </a></div><span> </span><br />
<h2 class="header2">2. Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction.</h2><div class="header2" style="text-align: center;"><a href=""><img alt="img221/7420/ps32yz8.jpg" height="288" id="thepic" onclick="scaleImg()" src="http://img221.imageshack.us/img221/7420/ps32yz8.jpg" title="Click to visit ImageShack for Image Hosting!" width="512" /> </a></div><h2><span><span class="header1">1. Uncharted: Drake’s Fortune.</span> </span></h2><span> </span><br />
<div style="text-align: center;"><a href=""><img alt="img291/7945/ps31cr0.jpg" height="288" id="thepic" onclick="scaleImg()" src="http://img291.imageshack.us/img291/7945/ps31cr0.jpg" title="Click to visit ImageShack for Image Hosting!" width="512" /> </a></div><span> </span><br />
<span><span class="header1"> </span> </span><br />
<span></span><span> </span>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-89237982506198729122008-10-21T10:43:00.000-03:002008-10-21T10:55:30.176-03:00Pro Evolution Soccer 2009 (PES 2009)<img src="http://www.pc2game.es/img/entradas/178/pes-2009.jpg" /> Ayer estuve jugando la <strong>Demo del juego Pro Evolution Soccer 2009 (PES 2009)</strong>, la cual se puede descargar de la Ps Store Europea.<br />
<br />
Mis impresiones son que en el apartado gráfico se han logrado importantes mejoras, todos los gráficos son más nitidos, las texturas más realistas y un punto importantísimo, las repeticiones de las jugadas se ven bien! (uno de los peores puntos de <strong>PES 2008</strong>).<br />
<br />
El juego aumenta su realismo, la inteligencia artificial se nota que ha mejorado bastante, la defensa es mucho más aplicada que en versiones anteriores.<br />
<br />
En la demo se puede apreciar que se han incorporado bastantes elementos al juego, sobre todo un nuevo modo "Legends" donde se puede jugar hasta con 4 amigos en forma online.<br />
<br />
Es todo lo que puedo decir por el momento, apenas salga el juego aquí lo compraré pueso me declaro un fanático de esta serie.<br />
<br />
Los dejo con un video de <strong>PES 2009</strong>, EL vídeo tiene gran calidad y muestra al menos unos movimientos aparentemente mucho mas definidos que en la anterior version:<br />
<br />
<div align="center"><br /><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle">
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</object><br />
</div>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com154tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-12565388743998342402008-10-13T22:25:00.000-03:002008-10-13T22:32:40.307-03:00La pirateria esta matando la PC...y que tal las consolas?Transcribimos a continuación una interesante historia obtenida desde <a href="http://www.techtear.com/2008/10/11/%C2%BFla-pirateria-esta-matando-la-pc-%C2%BFy-que-tal-las-consolas/">Techtear.com</a>, puede existir una relación directa entre la cantidad de consolas y juegos vendidos y lo fácil y baratos que son los juegos piratas para esa consola? quizás si! y por eso la <b>PS3</b> no ha logrado repuntar en la guerra de las consolas, mas que nada, sigue siendo la consola más dificil de piratear de las 3.A continuación dejamos la entrada mencionada:<br />
<br />
<br />
<div class="postcontent"><img alt="Piratería" class="alignleft" height="96" src="http://www.techtear.com/wp-content/uploads/2008/08/consolas.jpg" style="float: left;" width="96" />Hace unos días, la gente de <strong>Ubisoft</strong> se ponía en la mira de todos los <em>gamers</em> de PC, al decir que un juego (<strong>EndWar</strong>), tendría un lanzamiento posterior al de consolas, <a href="http://www.gamepolitics.com/2008/10/09/ubisoft-piracy-delay-pc-release-endwar">por culpa de la piratería</a>.<br />
<br />
Irónicamente, <strong>Fallout 3</strong> para <strong>Xbox 360</strong> <a href="http://www.videogaming247.com/2008/10/08/ubisoft-creative-director-piracys-basically-killing-pc/">aparece en las redes de Bit Torrent al día siguiente</a>, para dejar en ridículo dicho mensaje… y hacer notable que la piratería no es un problema de juegos de PC solamente…<span id="more-7859"></span><br />
<h2>Las consolas, ¿libres de piratería?… ¡ja!</h2>Muchas empresas han decidido volcar sus desarrollos a juegos exclusivos para consolas, por el simple hecho de que se asume que la tasa de <b>piratería</b> es menor (o porque creen que no existe este problema, en algunos casos).<br />
<br />
<img alt="Valve" class="alignleft" height="100" src="http://www.techtear.com/wp-content/uploads/2007/10/logo_valve.jpg" style="float: left;" width="100" />Otras, prefieren mantenerse firmes desarrollando para PC, como es el caso de Valve, quienes aseguraron en su momento que los juegos de PC estaban lejos de morir (bueno, tienen intereses creados allí, claro… ¿les suena Steam?).<br />
<br />
La alta tasa de <b>piratería</b> en los juegos de PC, era algo cierto en el pasado, pero con la existencia de distintos métodos para ‘hackear las consolas’ -a fines de que se ejecuten juegos piratas (o copias de seguridad, como prefieran)-, este problema ahora se comienza a manifestar en todas las plataformas, casi sin excepciones.<br />
<br />
Consolas como la <strong>Playstation</strong> (en su primera versión) se han beneficiado con creces de la <b>piratería</b>, ya que la convirtieron en el paraíso de los desarrolladores de juegos. Hoy en día, lo que supo dar un empuje al interés sobre la <strong>PSP</strong>, <a href="http://www.mcvuk.com/news/30912/There-is-a-piracy-problem-on-PSP">es lo que la está sepultando</a>… ya que pocas empresas se vuelcan a desarrollar, y prefieren la alternativa de <strong>Nintendo</strong>, <strong>DS</strong>, para escaparle a “este problema”.<br />
<br />
<img alt="Modchip" class="alignright" height="140" src="http://www.techtear.com/wp-content/uploads/2007/08/chip.JPG" style="float: right;" width="140" />Si vemos la aceptación de las consolas de “última generación”, podemos observar tranquilamente de que el factor piratería también juega un tanto a favor, con el caso de la <strong>Wii</strong> de <strong>Nintendo</strong> que tiene <a href="http://www.techtear.com/2008/10/11/2007/02/27/wiixt-modchip-de-wii-que-reproduce-pelis-en-dvd/">distintos</a> <a href="http://www.techtear.com/2008/10/11/2007/01/26/wiinja-el-modchip-para-nintendo-wii/">modchips</a> para aceptar copias de seguridad, mientras que la <strong>Xbox 360</strong> también lo permite con algunos sencillos pasos (su “protección” <a href="http://www.xboxhacker.net/index.php?option=com_smf&Itemid=33&topic=481.0">solo duró 4 meses</a>).<br />
<br />
Rezagado queda <strong>Sony</strong> con su <strong>Playstation 3</strong>, al no tener métodos fáciles para la piratería… que seguramente existen, pero que hasta el momento nadie ha logrado hacerlo ’sencillo’ para que cualquiera logre el cometido, sin necesidad de meter mano dentro de la consola.<br />
<h2>Nadie se salva</h2>Ni los teléfonos móviles se salvan, ya que con solo indagar un poco dentro de los tantísimos buscadores de descargas, nos podemos hacer un festín con la cantidad de juegos que existen para todo tipo de dispositivos, e incluso organizados según tipo de pantalla y resoluciones.<br />
<br />
<img alt="GameLoft" class="alignright" height="100" src="http://www.techtear.com/wp-content/uploads/2008/02/gameloft.jpg" style="float: right;" width="100" />En este caso hablamos de juegos -normalmente- casuales (de esos que puedes jugar por un rato, y aún así te diviertas, digamos), por lo que su precio suele ser cercano a los 10 dólares, con casos extremos (al mínimo) en donde un juego cuesta solo 99 centavos de dólar.<br />
Empresas como <strong>Gameloft</strong> y <strong>EA Mobile</strong> han demostrado <a href="http://www.techtear.com/2008/10/11/2008/02/07/gameloft-se-posiciona-primero-a-nivel-mundial-en-los-juegos-para-moviles/">que se puede ganar</a>, <a href="http://www.techtear.com/2008/10/11/2007/11/28/electronic-arts-gana-mas-por-los-juegos-para-moviles-que-para-playstation-3/">y muy bien</a>, vendiendo juegos para móviles… aunque esto es ‘ahora’, y con el pasar del tiempo es muy probable que terminen sufriendo el mismo problema que en el mercado de juegos para consolas y PC.<br />
<h2>¿Por qué piratean mis juegos?</h2>El mensaje detrás de todo esto no está muy claro que digamos, ya que si bien han habido intentos por saber <a href="http://www.positech.co.uk/talkingtopirates.html">cual es el motivo detrás de piratear juegos</a>, los resultados fueron bien variados.<br />
Aún así, creo que es un buen momento de repasar los más importantes:<br />
<ul><li><strong>Precio</strong>: mucha gente no quiere pagar fortuna por un juego, aunque esto es un aspecto difícil de cambiar por parte de las empresas, a menos que produzcan juegos de bajo presupuesto… los cuales, viniendo de compañías grandes, pocas veces dan resultados óptimos (al menos, para nosotros como clientes);</li>
<li><strong>Calidad</strong>: este aspecto depende del punto de vista de cada jugador, pero se han dado casos conocidos de empresas que lanzan una ’segunda versión’ de un juego conocido… y meten la pata hasta el fondo… (eso si, cobrando fortuna por la fama de la anterior versión);</li>
<li><strong>Protecciones</strong> (DRM): el más polémico, y que sigue siendo motivo de problemas… como <a href="http://www.forbes.com/2008/09/12/spore-drm-piracy-tech-security-cx_ag_mji_0912spore.html">el reciente caso de Spore</a>, en donde mucha gente prefirió descargar el juego (pese a haberlo comprado), por el simple hecho de no tener que lidiar con la protección que traía (el juego “pirata” venía con instrucciones para violar la protección);</li>
<li><strong>Distribución</strong>: el problema del que menos se habla, pero que afecta a todos los países que las empresas consideran como mercados “no interesantes” (como Argentina, por ejemplo).</li>
</ul><h2>¿Puede cambiar la situación?</h2>Como verán, el problema de <strong>precio</strong> es algo que no se resolverá de un día para otro, a menos que las empresas vean que pueden alcanzar un mayor número de personas (para paliar los costos), lo cual les motivaría a hacer un cambio (algo poco probable que suceda).<br />
<br />
El caso de la <strong>calidad</strong>, es un problema que si bien las empresas pueden resolver, no lo intentarán siempre… ya que con ello viene asociado el factor tiempo. Las entregas tardías, normalmente generan malestar tanto entre sus clientes, como en los propios accionistas de las empresas, por lo que es un problema que difícilmente se resuelva.<br />
<br />
Tanto el tema de las <strong>protecciones</strong> como la <strong>distribución</strong>, son aspectos que las empresas pueden manejar sin mayores problemas. En el caso de las <strong>protecciones</strong>, con el mero hecho de eliminarlas, se estarán haciendo un favor, ya que los más perjudicados suelen ser los usuarios legítimos, mientras que las copias que se suben a Internet suelen venir acompañadas de un parche para eliminar la protección, saltarla, o bien vienen directamente sin ella.<br />
<br />
En cuanto a la <strong>distribución</strong>, las empresas no tendrán mucho problema en firmar acuerdos con otras como <strong>Valve</strong>, para usar <strong>Steam</strong> como centro de distribución digital. Es más… haciéndolo de este modo, se benefician del hecho de poder conocer más a sus usuarios legítimos (por medio de estadísticas de uso), y asegurarse de que todos sus usuarios son legítimos (ya que traen controles al estilo DRM, pero pegados a la plataforma en sí, lo cual hace que sea prácticamente imposible de ’saltar’ y que tampoco son tan molestos a la hora de jugar, porque son transparentes al usuario).<br />
<h2>Miedo</h2>Fuera de todo esto, debemos sumar el <strong>miedo</strong> de las empresas por lo <strong>desconocido</strong>, ya que si bien el caso de <strong>Valve</strong> se presenta como uno de éxito, otras empresas podrían no tener la misma suerte, y terminar peor de lo que vienen.<br />
<br />
El hecho de distribuir un juego sin protección, es algo que pone los pelos de punta a más de un ejecutivo, ya que a simple vista les parece como dejar un auto aparcado con las llaves puestas. En otras palabras, desconfían tanto de sus clientes como de aquellos que no lo son… pero que podrían ser.<br />
<h2>Conclusión</h2>La “<b>piratería</b>” existe en -casi- todas las plataformas, por lo que las empresas ya deberían comenzar a entender que la solución no pasa por hacer más complicadas las protecciones, sino estudiar que es lo que busca la gente… escuchar a sus clientes (los que pagan, nuevamente, son los más afectados), para ver si pueden conseguir ampliar su base de clientes “legítimos”.<br />
<br />
Si las empresas siguen encaprichadas probando con ridículos métodos de protección (que suelen ser violados en un par de horas), limitaciones extrañas a la hora de distribuir productos (como que en un país sale primero que en otro, o que un país no recibe tal o cual producto), y demás tácticas inútiles… seguramente nunca logren sacar ese beneficio marginal y potencial que está esperando ahí… en los bolsillos de los que deciden volcarse luego a descargar un juego por la red.<br />
<br />
Del lado de los clientes, es algo que no podemos predecir… pero que en vistas de un cambio de mentalidad en lo corporativo, seguramente lleve a que la gente piense dos veces antes de descargar algo de la web, o pagar por ello a quien corresponde.<br />
<br />
<em><strong>Nota:</strong> La palabra “piratería” ha sido usada para dar énfasis al problema en “palabras de una empresa” (en este caso Ubisoft).</em><br />
</div>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-52642731401162356162008-10-10T08:01:00.000-04:002008-10-10T08:10:16.079-04:00Nuevo Trailer de Street Fighter IVSakura, Akuma, Gouker, Dan, Camy y Fei Long han sido confirmados en estos nuevos <strong>trailers</strong> de <strong>Street Fighter 4</strong>. Revisa los <strong>trailers</strong> a continuación:<br />
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<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="392" id="gtembed" width="480"> <param value="sameDomain" name="allowScriptAccess" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41098" name="movie" /><param value="high" name="quality" /><embed height="392" width="480" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" name="gtembed" swliveconnect="true" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41098"></embed> </object><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="392" id="gtembed" width="480"> <param value="sameDomain" name="allowScriptAccess" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41041" name="movie" /><param value="high" name="quality" /><embed height="392" width="480" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" name="gtembed" swliveconnect="true" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41041"></embed> </object><br type="_moz" /><br />
</center>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-48024044389100423882008-10-10T07:55:00.000-04:002008-10-10T08:01:32.190-04:00Nuevo Trailer de Resident Evil 5Capcom ha lanzado un nuevo t<strong>railer</strong> de su serie <strong>Resident Evil</strong> en el <strong>Tokyo Game Show</strong>, mostrando nuevos detalles del juego como la reaparición del archienemigo de Albert Wesker, Chris Redfield.<br />
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Revisa el <strong>Trailer</strong> a continuación:<br />
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<center><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" height="288" id="viddler" width="437"> <param value="http://www.viddler.com/player/426270e9/" name="movie" /><param value="always" name="allowScriptAccess" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="transparent" name="wmode" /><embed width="437" height="288" name="viddler" wmode="transparent" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.viddler.com/player/426270e9/"></embed></object></center>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-12909628719693063942008-10-08T17:52:00.000-04:002008-10-08T17:56:46.280-04:00Analistas auguran una bajada de precio de PS3 estas Navidades<h4>Fuente: <a href="http://ps3.solojuegos.com/noticias/0-0:15:9065">solojuegos.com </a><br />
</h4><b>Sony</b> está flaqueando en ventas en todo el mundo a raíz de la reciente bajada de precio en <b>Xbox 360</b>, y necesita reducir el coste de su <b>Playstation 3</b> antes de Navidades de este mismo año, según los informes de los analistas especializados.<div class="dvConA"><br />
Jesse Divnich, analista de EDAAR, afirma que <b>PS3</b> tiene un precio estancado para el mercado masivo, y urge a <b>Sony</b> “<i>considerar una posible bajada de precio de cara a Navidades</i>.”<br />
<br />
“<i>Pronto notaremos que si los juegos de <b>Microsoft</b> mejoran en calidad y popularidad respecto a los juegos de <b>Sony</b>, los compradores que están esperando una bajada de precio de <b>PS3</b> se cansarán y opten por comprar una <b>Xbox 360</b> antes que una <b>Playstation 3</b></i>.”<br />
<br />
Divnich va más allá y predice que el juego de Epic Gears of War 2 será el juego más vendido en la temporada navideña. Mientras que <b>Xbox 360</b> tiene un precio por debajo de los 200 €, <b>Playstation 3</b> cuesta el doble, lo que redundará en unas mejores ventas para <b>Microsoft</b> por muy bien que funcionen juegos de <b>Sony</b> como Resistance 2 o LittleBigPlanet.<br />
<br />
Siempre mirando las ventas norteamericanas, en septiembre se vendieron 320.000 consolas <b>Xbox 360</b> frente a las 215.000 <b>PS3</b>. Según Divnich, si las ventas de <b>Playstation 3</b> caen en octubre por debajo de las 200.000 unidades, <b>Sony</b> se verá obligada forzosamente a bajar el precio de su consola para no perder la temporada navideña.<br />
<br />
Se augura una guerra estas Navidades.</div>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com15tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-72762935397015829162008-08-04T17:47:00.000-04:002008-08-04T17:51:05.010-04:00Falta de Tiempo para el Blog de la PS3<div style="text-align: justify;">Estimados, ando con muy poco tiempo debido a otros proyectos personales y no puedo actualizar este Blog de la PS3 manera que se lo merece, incluso ando con poco tiempo para jugar! más que un par de partidos de PES a la semana no juego desde hace un par de meses.</div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;">Aún así, este blog se encuentra bastante bien posicionado en los motores de búsqueda y tiene algunos artículos interesantes. ¿Hay alguien que se anime a continuar trabajando en el? si es así yo no tendría problemas en entregárselo. Sólo me encantaría tener la posibilidad de continuar apoyando con algunos artículos cuando el tiempo me lo permita.</div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;">Bueno si alguien se anima escríbanme o dejen un comentario.</div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;">saludos!</div>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-38901486397290915802008-08-04T17:39:00.000-04:002008-08-04T17:47:15.110-04:00¿Best Buy vendiendo FFVII para Playstation 3?<div style="text-align: justify;">Aunque <b>Square-Enix</b> no ha lanzado ningún pronunciamiento oficial sobre si el juego <b>Final Fantasy VII</b> (<b>FFVII</b>)saldrá a la venta o está o no en los planes de desarrollo, se ha publicado la imagen adjunta supuestamente sacada desde los sistemas de Best buy, con una fecha de lanzamiento para el 16 de Agosto de este año.</div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;">¿Podría un título de este tamaño mantenerse en tan absoluto secreto? dificilmente, aunque el mundo esperaría que así fuera. </div><br />
<div class="separator" style="text-align: center; clear: both;"><a href="http://www.psu.com/media/articles/ffvii16.jpg" imageanchor="1" style="border: 0pt none ; background-color: transparent; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img height="420" src="http://www.psu.com/media/articles/ffvii16.jpg" style="border: 0pt none ;" width="390" /></a> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"></div>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-34236779541583690482008-07-14T22:13:00.003-04:002008-07-14T22:20:51.456-04:00FFXIIi: Final Fantasy XIII no sera mas exclusivo de la PS3Es oficial, el juego <span style="font-weight: bold;">Final Fantasy XIII</span> aparecerá en la consola <span style="font-weight: bold;">Xbox 360</span>.<br /><br />Durante la presentación de <span style="font-weight: bold;">Microsoft </span>de 90 minutos en la conferencia de prensa del evento <span style="font-weight: bold;">E3</span>, Yoichi Wada, Presidente de <span style="font-weight: bold;">Square-Enix</span> ha anunciado que el juego <span style="font-weight: bold;">Final Fantasy XIII</span> también será lanzado en la <span style="font-weight: bold;">Xbox 360</span>. Para clarificar este punto, esto sera fuera de Japón, donde el título será lanzado primero y permanecerá exclusivo para la <span style="font-weight: bold;">PS3</span>. El juego será lanzado de manera simultánea para <span style="font-weight: bold;">Playstation 3 </span>y <span style="font-weight: bold;">Xbox360</span> en Europa y EEUU.<br /><br />Esto debe constituir un verdadero golpe para <span style="font-weight: bold;">Sony,</span> quienes seguramente ya sabían los detalles antes del anuncio público. Francamente, estamos sorprendidos que <span style="font-weight: bold;">Sony</span> no haya echo lo posible por asegurar esta exclusiva, uno de los juegos más grandes del año 2009. Por el momento, parece que el juego <span style="font-weight: bold;">Final Fantasy XIII Versus</span> permanece como una exclusiva de <span style="font-weight: bold;">PS3</span>.<br /><br />Si esto puede ser una muy mala noticia para todos los fánaticos de la consola de <span style="font-weight: bold;">Sony</span>, esperemos que mañana <span style="font-weight: bold;">Sony </span>tenga un truco o dos en su conferencia de prensa.Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-24366788464508269452008-07-14T22:10:00.001-04:002008-07-14T22:12:43.105-04:00Trailer de FFXIIIDejamos a continuación el <span style="font-weight: bold;">Trailer</span> del esperado juego <span style="font-weight: bold;">Final Fantasy XIII</span>, que lamentablemente para <span style="font-weight: bold;">Sony</span>, no será exclusivo de la consola <span style="font-weight: bold;">PS3</span>.<br /><br /><br /><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gamevideos6" align="middle" height="319" width="500"><param name="quality" value="high"><param name="play" value="true"><param name="loop" value="true"><param name="scale" value="showall"><param name="wmode" value="window"><param name="devicefont" value="false"><param name="bgcolor" value="#000000"><param name="menu" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="salign" value=""><param name="movie" value="http://gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&fullscreen=1&autoplay=0&src=http://gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19936%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse"><param name="quality" value="high"><param name="bgcolor" value="#000000"><embed src="http://gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&fullscreen=1&autoplay=0&src=http://gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19936%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="319" width="500"></embed></object>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-90849929472138953622008-07-09T12:41:00.000-04:002008-07-09T13:29:42.830-04:00Final Fantasy VII Remake Para PS3Será alguna vez este juego liberado para la consola <b>PS3</b>? (<font size="1">Fuente: http://role-playing-video-games.suite101.com/article.cfm/final_fantasy_7_remake</font>)<br />
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Por aproximadamente 3 años se han escuchado rumores de un remake de<b> Final Fantasy VII</b> para la consola <b>Playstation 3</b>, pero hasta el momento, no ha habido ninguna confirmación oficial al respecto.<br />
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Ya han pasado 10 años desde que el juego original <b>Final Fantasy VII </b>de <b>Square Enix</b> fue lanzado para la consola <b>PS1</b> en 1997, el juego se convirtió instantáneamente en un clásico y fue mundialmente aclamado por los críticos y con un éxito comercial rotundo. el juego tuvo una influencia notable y ha sido aceptado como el primer juego de rol (<b>RPG</b>) en tener éxito fuera de Japón. Hoy que la tecnología ha avanzado tanto, la gente se pregunta (y esperan) si este juego monumental e influyente saldrá nuevamente para la consola <b>PS3</b>. Luego de 2 años de especulaciones, aparentemente hay buenas noticias, con rumores de una fecha de salida.<br />
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<b>El Final Fantasy 7 Original </b><br />
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<b>Final Fantasy 7</b> apostaba por ser un juego diferente a los anteriores <b>RPG</b>'s. Con un foco principal en la historia y el desarrollo de los caracteres, el juego se convirtió en el camino a seguir para las compañias enfocadas en el género.<br />
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Originalmente, el juego era muy avanzado gráficamente y estructurado tan profundamente en términos de historia que sólo era posible lanzarlo utilizando 3 CD's. el juego realizó la transición desde el formato típico 2D a los gráficos computacionales en 3D (con caracteres rendereados completamente) y un modo de historia que consistía de más de 50 horas de juego. El juego fue definitivamente innovador para su tiempo y creó un lazo especial entre el jugador y los caracteres.<br />
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La influencia de <b>Final Fantasy VII</b> no ha sido completamente ignorada. Recientemente juego como Before Crisis: <b>Final Fantasy VII</b> (sólo para móviles) y <b>Final Fantasy VII</b>: Dirge of Cerberus, <b>Final Fantasy VII</b>: Crisis Core y la película <b>Final Fantasy VII</b>: Advent Children han tomado ventaja del éxito y han entregado respuestas para muchas preguntas dejadas sin resolver en la historia de algunos protagonistas del juego. El juego ha inspirado muchos RPG's y continúa manteniendo una presencia importante en el mundo de los videojuegos.<br />
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<b>Son ciertos los rumores?</b><br />
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En el 2005 <b>Square Enix</b> presentó una demo de 2 minutos recreando algunos momento de <b>Final Fantasy VII</b> en un esfuerzo por presentar las capacidades técnicas y gráficas de la <b>PS3</b>. La respuesta fue inmediata y creó un deseo generalizado entre los jugadores de que un <b>remake</b> estaría en camino, sin embargo, nada más se supo.<br />
<br />
En septiembre del 2007, el juego para <b>PSP</b> <b>Final Fantasy VII</b>: Crisis Core fue lanzado en Japón, este juego incluía un bono especial. Después de completar el juego, una nueva versión de la demo de 2 minutos presentada en el E3 aparecía y avívaba el debate de un posible r<b>emake</b>.<br />
<br />
El debate fue nuevamente aquietado por uno de los productores detrás de Crisis Core, Hideki Izaizumi, quien negó que un remake estuviera en trabajo. <b>Square Enix</b> incluso ha negado que exista un remake ya que las personas involucradas en la creación y producción del juego original están trabajando actualmente en otros proyectos. Sin embargo, la compañia si declaró que <i>podría pasar, pero no este momento</i>. así, nuevamente, los sueños de una nueva entrega en formato de nueva generación del juego fueron aterrizados.<br />
<br />
En octubre del 2007, apareció en la <a href="http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3140613">web de 1up</a> que un remake de <b>Final Fantasy VII</b> sería lanzado el 1 de Enero del 2008, el que fue después aplazado para Noviembre del 2008. Es esto verdad? si <b>Square Enix </b>ha negado tan rotundamente cualquier verdad detrás de un remake entonces porqué un sitio tan prominente en la industria de los videojuegos declará que el juego será lanzado a fines de este año?. Sabe este sitio algo que el público en general no sabe? Es sólo especulación? Cualquiera sea el caso, no hay ninguna señal de que el juego se encuentre en desarrollo. Si lo etuviera, seguramente existiría alguna referencia en otros sitios. Un juego de esta magnitud no se desarrolla tan a menudo y un remake sería muy díficil de ser guardado como un secreto.<br />
<br />
El juego original vendió más de 9.8 millones de copias (según los Guinness Records, es el segundo juego más vendido de todos los tiempos para la consola original de <b>Playstation</b>, sólo detrás de Gran Turismo). Sería un gran error financiero de <b>Square Enix </b>si estuvieran esperando, para que hacerlo?, háganlo ahora!<br />
<br />
Existe un gran mercado para el juego. La consola <b>Playstation 3</b> no ha ido tan bien como se esperaba y un juego con un éxito coercial tan masivo podría ser además una de las soluciones al problema. Si <b>Square</b> lanzara el juego, con toda seguridad vendería millones, además de generar ventas de hardware de <b>PS3</b>. si el juego se viera tan bien como demo de 2 minutos, entonces realmente mostraría al mundo las capacidades de la consola. Existe una tremenda capacidad no utilizada en la consola que permitiría alcanzar una tremenda apuesta visual.<br />
<br />
Resumiendo, si la compañía no quiere ser acosada, entonces no debería estar avivando a los jugadores con al posibilidad de una nueva entrega. ha existido alguna vez un juego desarrollado tan en secreto que es un misterio para todo el mundo?Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-50841769102348684142008-06-22T20:33:00.002-04:002008-06-22T20:37:04.891-04:00Una encuesta demuestra que Wii y PS3 son las consolas mas popularesUna encuesta demuestra que <span style="font-weight: bold;">Wii</span> y <span style="font-weight: bold;">PS3 </span>son las consolas más popularesHa sido llevada a cabo por la <span style="font-weight: bold;">Experian Consumer Research</span>.<br /><br />La <span style="font-weight: bold;">Experian Consumer Research </span>ha realizado un estudio de opinión y conocimiento sobre los <span style="font-weight: bold;">videojuegos</span> en las edades adultas, extrayéndose resultados no demasiado curiosos pero que constatan el buen hacer de <span style="font-weight: bold;">Sony </span>y <span style="font-weight: bold;">Nintendo</span> ante los nuevos públicos que nunca habían jugado, así como el éxito de sus respectivas estrategias de relaciones públicas e imagen de marca.<br /><br />Las encuentras concluyen que <span style="font-weight: bold;">Wii </span>es la consola actual más popular, la más conocida, y la preferida por la mayoría, seguida por <span style="font-weight: bold;">PlayStation 3</span>. En el tramo de edad entre los 18 y los 24 años la plataforma de<span style="font-weight: bold;"> Nintendo</span> ha sido la preferida. Entre los 35 y los 44 <span style="font-weight: bold;">Xbox 360</span> gana a sus competidoras en éxito de estimación y deseo de adquisición. A partir de los 45 años, los encuestados han mostrado su gusto por <span style="font-weight: bold;">PlayStation 3</span>.<br /><br />Muy probablemente hayan influido en esta tercera categoría las características multimedia de la máquina de <span style="font-weight: bold;">Sony</span>, que <span style="font-weight: bold;">PlayStation</span> es una marca muy conocida desde hace más de 12 años, y la inclusión del reproductor de <span style="font-weight: bold;">Blu-Ray.</span> Pese a todo, los estudios demuestran que es interesante pensar en jugadores de más de 45 años, a los que las tres compañías (<span style="font-weight: bold;">Nintendo, Sony y Microsoft</span>) ya miran como consumidores potenciales.<br /><br />Fuente:Meristation.comJuan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-73495677436599706332008-06-22T20:29:00.001-04:002008-06-22T20:31:28.542-04:00Gameplay de MGS4Aquí compartimos un video de MGS4 para los que aún no compran este juego y quieren saber como es:<br /><br /><br /><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M48-udPD0qs&hl=en"><embed src="http://www.youtube.com/v/M48-udPD0qs&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425"></embed></object>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-61144709658983807142008-06-15T11:48:00.003-04:002008-06-15T11:59:54.566-04:00Metal Gear Solid 4 vende 1.3 millones en su primer dia!Las ventasde <span style="font-weight: bold;">Metal Gear Solid 4</span> (<span style="font-weight: bold;">MGS4</span>) alcanzan las 1.3 millones de unidades en su primer día, mientras las ventas de Hardware aumentan un 180% en EEUU.<br /><br />El juego puesto a la venta el 12 de Junio en la mayor parte del mundo, ha vendido la impresionante cantidad de 1.3 millones de unidades. Más de 350.000 unidades de la última franquicia de <span style="font-weight: bold;">Hideo Kojima</span> fueron vendidas en Japón, además de varios bundles que incluyen el juego. En EEUU se vendieron más de 400.000 unidades.<br /><br /><img src="http://www.gamewithabrain.com/wp-content/gallery/action/metal_gear_solid4.jpg" alt="" align="middle" height="225" width="400" /><br /><br />La version americana de <span style="font-weight: bold;">MGS4</span>, combinada con una giftcard de US$100 en las tiendas de <span style="font-weight: bold;">Walmart</span> han resultado en un incremento de un 180% en las ventas de consolas. Los 70.000 bundles distribuidos por <span style="font-weight: bold;">Sony</span> se agotaron inmediatamente, y, sin confirmación de una fecha de despacho, se espera que el aumento en las ventas de harwdware sea de corta duración, retornando a niveles normales las semanas siguientes. Muchas tiendas han acusado a<span style="font-weight: bold;"> Sony </span>de subestimar por un gran margen la demanda, poniendo sobre la mesa que podrían haber vendido entre 2 y 3 veces más si la oferta de consolas y juegos hubiera sido suficiente.<br /><p></p><p class="MsoNormal"><span>Las ventas de <span style="font-weight: bold;">PS3</span> en todo el mundo más que se duplicaron la semana pasada.</span></p><p class="MsoNormal"><span> </span></p> <p class="MsoNormal"> </p><p class="MsoNormal"><img src="http://i305.photobucket.com/albums/nn233/LouieJulyVgchartz/2001254371311873191rssr8.jpg" alt="" height="328" width="439" /> </p> <p class="MsoNormal"><span><span> </span></span></p> <p class="MsoNormal"> </p>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-36778030317959223472008-05-16T10:36:00.002-04:002008-05-16T10:39:54.117-04:00Los videojuegos facturan más que el cine<p align="center"> <img src="http://www.actibva.com/images/2008/05/videojuegos1.jpg" style="width: 510px; height: 325px;" height="325" width="510" /></p> <p>(Fuente: Activbva.com) Las productoras llevan algunos años denunciando la caída de la afluencia a las salas de cine y el mal momento del sector. Esgrimen como principal culpable a la piratería que ha generado internet, pero quizás deban empezar a mirar a otros lados en busca de culpables y enemigos. Hace unas semanas comentaba los <a href="http://www.actibva.com/blog/2008/04/28-el-ultimo-ejemplo-de-innovacion-convertida-en-beneficios">beneficios obtenidos por Nintendo</a> gracias al éxito de sus consolas no sólo entre un público adolescente sino también entre los adultos como un síntoma del cambio en los hábitos de ocio de nuestra sociedad a través de los <strong>videojuegos</strong>. Ahora un nuevo hito refuerza esta teoría. Y es que en apenas una semana en el mercado el título <strong>Grand Theft Auto IV</strong>, más conocido como <span style="font-weight: bold;">GTA IV</span>, <a href="http://www.negocios.com/negocios/08-05-2008+un_juego_ladrones_le_roba_cartera_hollywood_factura_500_millones_un_dia,noticia_1img,28,28,19971.">ha logrado facturar 500 millones de dólares</a> una cifra que supera con mucho los 406 millones logrados por la última entrega de Piratas del Caribe, el estreno más taquillero en la historia el cine.</p> <p>En total el <span style="font-weight: bold;">GTA IV</span> ha sido capaz de vender 3,6 millones de copia en seis días, lo que demuestra por una parte la fuerza de la industria y por otra la avidez con las que los jugadores esperaban este título. Como ocurre en la industria cinematográfica, Rockstar Games, responsable de este juego, ha esperado bastante tiempo antes de lanzar su producto estrella y lo ha hecho con una espectacular campaña de <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Marketing_for_Grand_Theft_Auto_IV">marketing</a></em> en todos los medios de comunicación. Además, el propio contenido del <strong>videojuego</strong>, donde el protagonista es un traficante y abunda la violencia, se ha encargado del resto. Una vez más ha vuelto a surgir la polémica sobre la violencia en los <span style="font-weight: bold;">videojuegos</span> y cómo pueden afectar a las mentes de los más jóvenes, lo que sólo ha servido para difundir todavía más este ‘título'.</p> <!-- end intro --> <a name="more"></a><p><a name='more'></a><br />En España <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?pic=HRD&id=cw47fabdb90491b">el negocio de los videojuegos creció un 50% en 2007</a>, lo que nos coloca como el cuatro mercado europeo por facturación con un total de 1.454 millones de euros. Los <span style="font-weight: bold;">videojuegos</span> son la fórmula de ocio audiovisual predominante con un 54% de la facturación total del sector, muy por encima del cine (23%), películas de vídeo (13%) o música grabada (10%). Máquinas y juegos se reparten los ingresos del sector prácticamente al 50% debido principalmente a que el pasado año las tres grandes marcas lanzaron al mercado la nueva generación de <span style="font-weight: bold;">videoconsolas.</span> Evidentemente este dato ha tenido mucho que ver con el crecimiento del sector, pero por sí solo tampoco sirve para explicar este aumento.</p> <p>El crecimiento de los <span style="font-weight: bold;">videojuegos</span> evidencia un cambio de tendencia en el ocio de buena parte de los españoles. Los <strong>videojuegos</strong> han sido tradicionalmente un producto destinado a un público juvenil, pero en los últimos se ha producido un vuelco en esta tendencia con la inclusión de usuarios adultos, lo que ha abierto el abanico de posibilidades para las empresas del sector. En la actualidad la edad media de los jugadores oscila entre los 14 y los 34 años con más de un 37% de mujeres. Los avances tecnológicos han posibilitado fórmulas de juego para más personas de forma simultánea y que se adaptan mejor a diferentes momentos de la vida social, desde una cena entre amigos hasta un día solitario. Además, la posibilidad de jugar a través de internet que ya ofrecen la mayoría de títulos (algunos para ordenador se basan específicamente en ella) también ha aumentado su atractivo. De hecho, se han creado verdaderas comunidades virtuales alrededor de algunos de estos juegos online.</p> <p>Al margen de lo entretenidos que puedan resultar estos juegos, lo cierto es que los españoles cada vez dedican más horas a jugar, tanto en solitario como en compañía. Algunos aficionados a los <strong>videojuegos</strong> apuntan que se trata de un entretenimiento relativamente barato en comparación, por ejemplo, con salir a cenar o a ‘tomar algo'. Quién sabe si al final la inflación y la crisis van a servir para espolear todavía más al sector y convertir a España en un país de adictos a los <strong>videojuegos</strong>.</p> <p><strong>Autor. José Trecet. Analista financiero de FinancialRed.com<br /></strong></p>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-10378744042615940042008-05-15T12:08:00.001-04:002008-05-15T12:11:15.967-04:00Hideo Kojima cree que Japon ya no domina el desarrollo de los videojuegosInteresante entrada que transcribímos desde Vandal.net:<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Hideo Kojima,</span> el creador de <span style="color:#0066cc;"><b>Metal Gear Solid 4</b></span>, ha aprovechado la presentación del juego durante el día de ayer en Japón para comentar su visión de la industria de los <span style="font-weight: bold;">videojuegos</span>.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Kojima </span>ha reconocido que "los juegos ocasionales se han convertido en lo general de la industria" afirmando que "no es un fenómeno sólo de <span style="font-weight: bold;">Japón</span>, sino algo que pasa también en todo el mundo."<br /><br />Según <span style="font-weight: bold;">Kojima</span>, esto se debe a que "hay nuevos mercados y posibilidades que se abren gracias a esa tendencia, lo que es bueno. Pero por otro lado, no deberíamos olvidarnos de los jugadores dedicados que viven para los <span style="font-weight: bold;">videojuegos</span>. Los jugadores que consideran los <span style="font-weight: bold;">videojuegos</span> una subcultura, y disfrutan tomándose su tiempo para sentarse y jugar con juegos que les dan energía y coraje."<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Kojima</span> cree que "vamos contra la tendencia, pero hemos trabajado duro durante los cuatro pasados años." Como ya os hemos adelantado esta mañana, para él "los <span style="font-weight: bold;">videojuegos</span> son un tipo de arte sintetizada que avanza adaptando nuevas tecnologías." Pero no olvida que "es un <span style="font-weight: bold;">negocio</span>, así que hay decisiones difíciles, pero cuando piensas en el futuro de los <span style="font-weight: bold;">videojuegos</span>, creo que tienes que tomar algunos riesgos para avanzar."<br /><br />Eso, para <span style="font-weight: bold;">Hideo Kojima</span>, implica que "cuando avanzas, es muy difícil retroceder y deshacer tus pasos. Por desgracia, las compañías extranjeras de producción de juegos, que tienen buenos fondos y son extremadamente hábiles, nos han superado en un par de pasos," ha dicho en referencia a que los desarrollos occidentales habrían adelantado a los japoneses.<br /><br />"Hubo un momento en el que <span style="font-weight: bold;">Japón</span> moldeó el mundo de los <span style="font-weight: bold;">videojuegos</span>, pero eso está empezando a ser parte del pasado. Tan triste como suena, es la verdad."<br /><br />Recientemente, <span style="font-weight: bold;">Shigeru Miyamoto</span>, de <span style="font-weight: bold;">Nintendo</span>, también expresó que en <span style="font-weight: bold;">Japón</span> no se toman tantos riesgos como en las compañías occidentales.Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-69418854743603025162008-05-15T11:42:00.003-04:002008-05-15T12:07:35.665-04:00PlayStation 3 supera en ventas a la Xbox 360 en Europa, porque?<p>Transcibímos esta interesante entrada desde vidaextra.com:<br /></p><p><br />Puede que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/14-el-problema-de-sony-es-la-playstation-2">Sony tenga un problema,</a> y que éste se llame <span style="font-weight: bold;">PlayStation 2</span>, pero lo cierto es que al menos en Europa, su consola de nueva generación, la <strong>PlayStation 3</strong>, ya ha superado en ventas a su más directa rival, la <strong>Xbox 360 </strong>de Microsoft.</p> <p>Poco parece importar ahora el retraso mundial del lanzamiento de la <span style="font-weight: bold;">PlayStation 3</span>, ni que en España, por ejemplo, tuviéramos que añadir seis meses más de espera. Tampoco parece que haya pesado mucho el hecho de que se pusieran pocas unidades a la venta, a un precio desorbitado, además, ni que el catálogo de juegos fuese algo tibio y, lo peor, que siga sin despertar grandes pasiones.</p> <p> <a name="more"></a></p> <p>El caso es que la consolidación de <strong>Blu-Ray</strong> como el formato del futuro (millón y medio de películas vendidas en nuestro país), el ajuste de precios, los packs con sabor a ‘<span style="font-weight: bold;">GTA IV</span>’… todo esto ha conseguido que sólo en España se hayan vendido <strong>615.000 unidades</strong> de <span style="font-weight: bold;">PS3</span>.</p> <p>Y no es mérito de las promesas tecnológicas del futuro: posibilidad de captar señal de TDT, grabar vídeo en alta definición en el disco duro, y alguna virguería más anunciada por el presidente de <span style="font-weight: bold;">Sony Computers Entertainment</span>, Kaz Hirai, y que requerirán la compra de aplicaciones extra.</p> <p>En mi modesta opinión, <strong>PlayStation 3 ya empieza a triunfar en Europa porque tenía que ser así</strong>. Era inevitable. Estrategias publicitarias aparte (que todas las compañías hacen), en Europa, y concretamente en España, había un amplio sector del público suspirando por la nueva consola de <span style="font-weight: bold;">Sony</span>. Y esos potenciales clientes no se pasaron a la consola de <span style="font-weight: bold;">Microsoft</span>, porque prefirieron esperar su momento jugando con la <span style="font-weight: bold;">PlayStation 2</span> o la <span style="font-weight: bold;">PSP</span>, que por cierto sigue dando muchas alegrías a la compañía nipona (12 millones de unidades vendidas en todo el mundo y muchas aplicaciones presentes y futuras).</p> <p>Lo que quiero decir es que por algún motivo hay todavía una legión de consumidores que se muestran leales a una compañía determinada. Y esto puede ser debatible, pero por encima de todo es respetable. A fin de cuentas, <span style="font-weight: bold;">Nintendo, Microsoft</span> y <span style="font-weight: bold;">Sony</span> cuentan con medios similares para acaparar compradores, y cada usuario se gasta el dinero en los productos que quiere.</p> <p>¿O acaso no os parece espectacular la bajada de precios de Xbox 360 en los últimos meses? ¿Y qué decís de la publicidad de <span style="font-weight: bold;">Wii</span> y <span style="font-weight: bold;">Nintendo DS</span> en televisión? Todas las compañías están tirando la casa por la ventana, y como ocurre en el fútbol, hay campos donde es casi imposible ganar de antemano. También como sucede en el balompié, a veces un partido a priori ganado se convierte en una derrota. Pero, todavía hay campeonato para rato. Haced vuestras apuestas.</p>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-15455864201868542962008-05-12T18:16:00.002-04:002008-05-12T18:20:40.500-04:00Ayuda para publicar en el sitio!!!Estimados! debido a que estoy con muchos proyectos personales, de aquí a un par de meses no podré actualizar muy seguido el sitio a pesar de que me gustaría hacerlo todos los días como lo hacía hasta hace un par de meses. Si alguien quiere publicar una entrada y ayudar a mantener el sitio actualizado sería espectacular, sólo contáctenme y les puedo crear una cuenta de editor o me envían algo y lo publico.<br /><br />saludos,Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8669034798491773284.post-64644956572039794042008-05-12T18:06:00.004-04:002008-05-12T18:15:24.039-04:00GRID PS3 o GRID XBOX 360? y cual es cual?<p>El siguiente es un video de comparación de <span style="font-weight: bold;">GameTrailers.com</span> entre <span style="font-weight: bold;">GRID</span> de <span style="font-weight: bold;">PS3</span> y de <span style="font-weight: bold;">XBOX 360</span>, el problema es que el video publicado por <span style="font-weight: bold;">GameTrailers.com</span> deja mal a la versión de <span style="font-weight: bold;">GRID </span>de <span style="font-weight: bold;">PS3</span>, haciendo pasar una increible secuencia de <span style="font-weight: bold;">PS3</span> como si fuera de la consola <span style="font-weight: bold;">Xbox 360!</span>!!! aquí esta el video que ha producido gran debate:</p> <center><object height="355" width="425"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZZzMKlYTNgU&hl=en"> <param name="wmode" value="transparent"><embed src="http://www.youtube.com/v/ZZzMKlYTNgU&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"></embed></object></center> <p>El tremendo error que se muestra en este video es resaltado en el video que se muestra a continuación:</p> <center><object height="355" width="425"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uFF-vCGahmU&hl=en"> <param name="wmode" value="transparent"><embed src="http://www.youtube.com/v/uFF-vCGahmU&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"></embed></object></center> <p>Porque <span style="font-weight: bold;">GameTrailers.com</span> haría esto? quiere perjudicar a la <span style="font-weight: bold;">PS3</span>? tiene algún incentivo económico de <span style="font-weight: bold;">M$</span>? un simple error?, por favor sus comentarios!</p>Juan Pablo Traversohttp://www.blogger.com/profile/09925568053542063051noreply@blogger.com0